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第69节(7 / 12)

足的微笑离开了。

送走华锦龙和麻先生之后,刘淼靠在椅子上揉了揉额头。仅仅两天的时间,自己居然也玩了一把阴谋。而周森和刘星也第一次看到商场上真正的阴谋诡计,而且他们没有想到的是自己身边的熟人刘淼已经非常擅长这个了。刘淼看了看他们,“是不是觉得我很陌生?”

周森愣了会,随后回答道:“你和我爸他们可真不简单。”

刘星却满不在乎,“如果问心无愧,那么就不要思前想后。”

☆、 第263章

架空章晓薇的华夏游戏产业工会似乎是一件看上去不大可能的事情,但是仔细分析下却发现大有可为。华锦龙的腾龙系和刘淼的火星系就占据了国内游戏的大半壁江山,再加上是友非敌的企鹅游戏、西山居、烛龙和元素,恐怕章晓薇那边只有来自宝岛省的软星、大宇、智冠这些厂商的支持。

而在海外游戏这块,那就更好策反了。美国的艺电和动视是死对头,同时艺电和育碧又是冤家;而日本国内的任天堂和世嘉更是不死不休的局面,再加上索尼在平台上又和任天堂等厂商构成竞争。所以看上去章晓薇得到了很多海外厂商的支持,可实际上却是纸老虎罢了。

在华夏国内,除了华夏国产游戏之外,就是韩国游戏最后欢迎。这也和韩国游戏早早就接触了华夏玩家,并且一直有人暗中支持有关。这个支持韩国游戏的人就是刘淼,并非刘淼要当“卖国贼”,而是他已经暗自控制了不少韩国游戏厂商。比如韩光、艺堂等二线厂商基本已被刘淼以各种形式控股,只是外界不知道罢了;而网禅、actoz和neowiz更是完全成为火星亚洲互动娱乐公司的全资子公司;即便被韩国人是为国家骄傲的游戏双雄——ncsoft和的实际大股东也刘淼。可以说,刘淼已经是韩国游戏界的背后教父。

之所以要掌控韩国游戏界,实在是韩国游戏对华夏游戏冲击太大。刘淼担心万一华夏游戏不敌韩国游戏,至少钱还是烂在自己锅里。此外刘淼也打算利用韩国游戏进军日本游戏行业,因为日本游戏是电视游戏比例远超电脑游戏产业的市场,所以刘淼在华夏没有找到合适的厂商可以做电视游戏。故而只好在韩国培养了,毕竟游戏产业可是被韩国视为国家支柱产业,无论是人才还是政策都比较好搞定。尤其是刘淼暗中操作韩光和艺堂在韩国发起组成了“韩国对日游戏经济研究会”更是得到了韩国政府和平民的赞赏,因而成为了仅次于韩国游戏产业联合会的第二大游戏组织。

就算在日本,刘淼也暗中收购了此时日本的第二大游戏公司——世嘉,并且还成功控股光荣、卡普空和南梦空,在日本形成了所谓“土星家族”(因为世嘉游戏主机名叫土星)。刘淼相信,只要自己动起来,那么章晓薇绝对没好果子吃。

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