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第二百一十三章 全跑光了(1 / 4)

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胡峰一鼓作气,把这些2级游魂都消灭了个干净.

胡峰如愿以偿的升到了3级,看了看到4级所需yào

的经验是3200后,胡峰果duàn

的放qì

了继xù

杀2级游魂的打算,一是因为升级需yào

的经验太高,关键是胡峰现在斩杀2级的游魂,已经得不到任何经验了。

玩家姓名:胡峰玩家种族:人族灵魂武技:魂牵梦绕(辅助**)玩家等级:3基础力量:4+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合力量4基础敏捷:4+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合敏捷4基础耐力:4+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合耐力4基础智力:13+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合智力13基础魂力:4+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合魂力4杀伤力:13防御力:5生命值1200生命恢复速度:3/秒升级所需经验:0~3200本来胡峰已经多杀了十几个2级游魂,但是升到3级后,看到升级经验为0,就已经知dào

,现在他再杀2级游魂已经得不到任何经验了。

看来这魂界的规则就是,只能杀同级或是比自己高级的灵魂,才能获得经验。这规则很可能只是针对自己,要不然,这魂界中的灵魂是怎么增强实力的呢。他们要是只能吞噬同级的灵魂才能升级,但同级的灵魂的防御力都是一样的,他们怎么杀死吞噬呢?

在这里面,可能还有其他的因素吧,比如说,装备。胡峰到现在也没见过一件装备,所以,装备到底有多少影响,胡峰也不知dào。

胡峰把升级得到的5点自由分配点,加了一点到防御上,加了4点到攻击上。

这样的胡峰属性就变成了玩家姓名:胡峰玩家种族:人族灵魂武技:魂牵梦绕(辅助**)玩家等级:3基础力量:4+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合力量4基础敏捷:4+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合敏捷4基础耐力:4+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合耐力4基础智力:13+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合智力13基础魂力:4+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合魂力4杀伤力:17防御力:6生命值1200生命恢复速度:3/秒升级所需经验:0~3200胡峰之所以把防御力加一点,是因为胡峰准bèi

直接寻找5级的游魂。5级的游魂胡峰可以得到50点的经验,越级打怪,经验更高。现在胡峰升级需yào

3200点的经验,光杀5级的游魂,就得64个。

而5级的游魂,其攻击最低都有6点,所以胡峰把自己防御力加到了6点,

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