搏斗技巧,在这三天中展现的淋漓尽致,一场顶级的位面之战,让无数宇宙高手看得大呼过瘾,从中学习到了不少经验。
每一个大位面,自有天纵之辈,越阶境界是常有的事,当然,这只是相对来说的。
数百亿重天级火力全开的战斗,足可让小宇宙毁灭,大宇宙颤动的战斗波动,生生被这超神咒空间卷轴挡住。
甚至连规则之力都无法渗进一丝,神魔位面创始者的力量,让十大宇宙无数高手赶到深深的惊惧和忌惮,这也让众强疑惑。
昔有大神通者身化太古大陆,大有比宇宙,大陆第一生灵为太古人类,太古人类潜力巨大,成年即至少十七重天永生,不遇天人五衰,与宇宙同岁月,然人心复杂,内战不休,力量过强,文明毁灭,混沌之中赫赫有名的太古人类一族灭绝,后生太古蛮兽,性格多暴虐,好战至极,大战不休,太古大陆四分五裂,分洪荒位面,神魔位面,无名位面,魂圣位面。
太古生灵实力太过强dà
,使得四块大陆重归原始,四大位面陷入黑暗,后洪荒位面生盘古大神,身具大慈大仁之性,开天辟地,洪荒位面重现生机,百亿年之后,先天神灵现,后龙凤走兽三族之战,再巫妖之战,洪荒大陆不堪重负,破碎,分为无数碎片,地球位面占中心,首位重yào
,守护者鸿钧以大神通创仙界,众修liàn
者移居,地球位面之仙界空间本为洪荒最强,然却不完整,神魔位面倒是未破碎,却是分两块大陆,由创始者开辟,至于无名位面与魂圣位面似有神mì
力量护佑,知dào
者不多。
一个创世神,合四大位面成太古还说得过去,仅仅开辟神魔位面算什么,只这样做值得吗?
如果重合昔年十大宇宙最辉煌太古大陆,或可得鸿蒙大功德,而仅开辟神魔位面,能获得什么?即使三十六重天强者要开辟一个大位面,也要费一番手脚的。
两万年前,混沌族实力未出一半,突然袭击,神魔位面措不及防,惨胜,使得云梦大陆元气衰败,众神无法,另寻到一大陆,属神魔大位面之内,两万年后,再度一战,与地球仙界联合,强强联手,力压混沌族。
无数重天级存zài
陨落,陨落的十中有四形神俱灭,保得元神者一,只余欲散真灵者五。
这翻天覆地之战,顶尖准圣有被数十万亚圣自爆zhà
死的,几千九重天以上围攻而死的,偷袭死的,以大欺小抽空灭杀的,乱战之中受伤过多死的比比皆是,混沌族战士的战力可谓强dà
,法则神明之下同级单挑少有人败,然而联合军这方,几乎集两大位面全力,数量明显占优势。
众强亦喜亦