而恐慌情绪一旦蔓延开来,那就不可收拾。
有些头铁的机构,前期还企图下场再次护盘,将指数稍稍往上拉了一点,可终究还是螳臂当车,挡不住滚滚洪流。
刚有抬头的趋势,就又被摁了下去。
办公室内,扫了一眼股市开盘情况,张硕嘴角终于是露出一丝笑意,「虽然还是会有韭菜被割,但至少不会像原时空那么惨。」
现在跑的快的,总体上,甚至还能小赚一笔。
这就是各人的缘法了。
按下心思,张硕开始翻阅工作简报。
上周五,青鸟互娱按照既定节奏,发布了又一款新手游《第五人格》。
原时空,《第五人格》是由网抑开发的一款非对称性对抗竞技类游戏,于18年4月开启全平台公测。
算起来。
这一世,张硕倒是薅了不少网抑的羊毛。
单论吃相,网抑、腾达算是半斤八两,但在原创领域,似乎网抑还是要稍稍胜过腾达一筹,开发了不少让人眼前一亮的游戏。
无论是手游,还是端游。
在《第五人格》,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭着的庄园调查一件失踪桉。
在进行证据调查过程中,奥尔菲斯将采用演绎法对桉情进行回顾。在桉情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4「猫鼠追逃游戏」的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
更难得的是,《第五人格》自带竞技属性。
虽然比不上《皇室战争》这样的现象级竞技手游,但也是可以交给青鸟竞技来运营,可以进一步丰富青鸟互娱旗下的竞技类游戏产品。
也让《第五人格》拥有更强的生命力。
虽然说,相对少见的游戏类型和诡异的美术风格,让《第五人格》显得有些「小众」。但在原时空,该款游戏上线之后,凭借罕见的非对称游戏玩法和本身过硬的游戏质量,还是引起了广大游戏玩家的好奇。
让这款充满蒂姆·波顿式幽暗诡异、怪诞不羁的「反常规」游戏,登陆首日即拿下免费榜总榜天DAU破一千万。
上线首月狂揽五千万注册用户,上线一年狂揽1.5亿注册用户。
一系列惊人的成绩。
也让《第五人格》迅速打上了「爆款」标签。
这一世,凭借青鸟互娱的金字招牌,《第五人格》采取了全球@
鹿琦汇报时,神情略微有些古怪。
因为就在上上周,鹿琦