“沈先生是吧,请坐。”
“经历过第一轮面试,能力上想来已经我们不需要去怀疑了。
不算突出,不过咱们光遇也不是什么大公司,外界对我们评价也一直是新锐。做过几款爆款,但实际的流水并不多。
说说你对于我们光遇的看法吧。”
说话的是坐在左边的那位戴眼镜的高管,另一边的那位手上也拿着笔,似乎在做着记录。最中间那位看上去一点也不像面试人员的中年男人咋一直盯着手机傻笑,好像是在玩什么游戏。
可能是形象上得到提升,再加上自己有了人生模拟器开挂的原因,沈良一点也没有想象中的紧张,不紧不慢地开口说道:“光遇如今是在打口碑,在我看来这种开局方式是难得的。
游戏行业在当今这个时代,几乎已经处于一种一家垄断的局面。偶尔出来几个所谓的新锐,也大多是昙花一现。
这很让人可惜,感觉也很正常。毕竟对于绝大多数公司来说,利益流水是放在第一位的。
所以大多数公司都会选择现在开发出一款爆款之后,极短时间内引导玩家充值。
赚钱嘛,不寒颤,这无可厚非,但也未免吃相太难看。
当然,这有的时候也并不是他们能够决定的,资本的流入,投资人的决策这些因素都要考虑。
对于光遇,我的理解是,作为一个普通一本应届大学生,能够通过第一轮面试。这就足以说明光遇的不同,它的结构并没有太过僵化,反而是显得有些宽松,让人觉得不合常理。
具体怎么说呢……中间这位先生,从我进来开始,连看都没看我眼,打扮上也比较时尚,并没有那么正式。”
听到沈良提到了自己,中间的那位终于是放下了手机,目光深邃的看向了沈良。
“的确,光遇现在的确在打口碑,旗下的几个爆款维护的成本几乎和盈利持平。这些数据上网查一查,大家都知道。
不过这一次是创意部招收人才,你所说的这些并不重要。也并没有引起我的兴趣,如果仅仅是如此,那么很抱歉。”
“我也玩过贵公司开发的一款小程序游戏,人生模拟器。
第一感觉就是,这款游戏创意性很强,但是商业性很差。
有人说梦想和财富是冲突的,这话听上去似乎没什么毛病。但我倒是觉得,好像也不一定就是必然。
财富是梦想的奠基石,光遇如果致力于打造一款真正算得经典做的爆款,资本的积累是必不可少。
我想,贵公司需要的人才,应该是用创意去赢得财富和口碑的那种吧!”
沈良微笑着回答道,他也不清楚这个回答算不算合格,只不过说出自己心里想法而已。