因为他们的装备、军阵、指挥,都无法和正规军相匹配,只能靠人命往上堆。
这种方法虽然能对付普通官军,但是一旦碰上训练有素的精兵,很容易就会碰钉子。
民团民兵还算不上什么精兵,但颜魁等人多日细心操练,已经初步让他们脱离了普通官军的范围,而且更重要的是,颜魁给民团配备了一个系统物品。
【血战旗:
自带血战不退光环,该光环作用下,己方兵力损少20%,士气上涨50%,战力上涨100%;
己方兵力损少50%,士气上涨100%,战力上涨200%;
己方兵力损少80%,士气上涨300%,战力上涨500%;
己方兵力损少90%,触发终极光环死战不退,士气上涨1000%,战力上涨1000%。
战旗不倒,血战到底】
在古代,但凡两军争伐对战,己方士卒损失一成而大军士气不崩,就算是这支军队训练精良,损失三成而不退,即是百战精兵,且主将真受爱戴。
损失过半而大军不溃散者,则无一不是绝世名将统兵。
而颜魁之前抽到的【血战旗】,则突破了这个战阵规律,而且效果相反,己方损失越多,士气越旺,战力越强,堪称战场大bug。
可以说,单凭此物,颜魁就可以把手下军队变为一支打不烂,拖不垮,死战到底的铁军。
唯一可惜的是,【血战旗】的作用只能辐射到颜魁名下所有的军队,也就是清远民团,而眼下刚成立的安民军,因为只是临时组建,言奎只有指挥权,军队并不是只听命他一人,所以安民军并不被【血战旗】认可,也因此陈兴孝刚才才会被罗彪打退。
不然,在【血战旗】的光环下,即便战损没有达到增幅要求,也不至于被罗彪十几人杀退不敢追击。
而庆幸的是,寨门龚发所统领的官军,有九成都是身背【血战旗】光环的民团民兵。
所以,来势汹汹的陈黑子很快就发现,面前的这对官兵是个难啃的硬骨头………不,应该说是石头,碎了也要崩你几颗牙的硬石头………
…………
“杀!杀!杀!”
时间一点一滴的过去,陈黑子带领的黑风岭土匪越杀越胆寒。
坦白说,虽然官军占据了地势,且装备、军阵皆优于他们,但因为兵力稀少,几乎还不到他们的一半,所以黑风岭的土匪刚开始是微微占据一点优势的。
但很快,这个优势随着交战的双方一片一片的倒下,而消磨殆尽。
损伤不算少的官军,不但没在陈黑子他们的玩命冲击下崩溃,反而越战越勇,士气大涨,手中兵器攻击也越发的犀利,与之相反,黑风岭的