矢越来越近,射入了眼睛中,在脑后透出。
“第三队,射!”
战斗中,混乱起来,想要控制就不容易了。
民夫为什么干不过士兵,便是双方陷入混乱中时。士兵会依照平日的训练,向着秩序恢复,而民夫一旦混乱,只会变本加厉的混乱。混乱面对秩序,天生弱上一筹。到时候,再无回天之力。
“第四队,射!”
一波又一波。
古兽人如同刚刚的野兽一样。前面倒下的古兽人成为了弩手的屏障。后面的古兽人接着步入了前面古兽人的死亡路途。
一片又一片古兽人倒下。
“射!”
“第一队准备!”
四百弩手齐射弩箭,威力巨大,但是后继无力。
华夏历史上,弓弩手射箭不是一股脑的全部射出,而是进行分队射击。前队射出手中箭矢,撤退上箭。后队上前射出箭矢,然后撤退上箭。循环往复,形成了一道持续不断的箭雨。
单次箭雨的威力会降低,但持续不断的箭雨,所产生的的杀伤力不比一次射击弱,而且更强。
热武器时代初期,火绳枪射速极慢,为了弥补射速,出现了三段击,其后还出现了六段击,九段击。名字不同,但原理相同,皆是利用分队射击,形成持续不断的攻击。
其中争论过谁发明的三段击。
这需要争论吗?
在弓弩出现之后,这种攻击方式就自然而然的出现了,只不过在热武器出现,枪械使用之后,应用到了热武器领域而已。而且三段击没什么了不起,它出现是为了弥补射速慢的漏洞。
当有足够多,射速达标的强力弓箭手时,何须三段射击。
一波箭雨,断其冲锋,灭其胆气。近战战士冲锋上前,收割战场,岂不是更痛快,更能灭敌制胜。
“射!射!射!”
商羽怒吼。
二军团战士组成的指挥团,将命令一一下达给各自所统辖的弩手队。
弩手射箭,一波又一波箭雨,足足持续了数分钟。
古兽人被劈头盖脸的箭雨,打的哀嚎声不断。
“撤退!”
商羽高高的举手,然后往下快速的下放。
见好就收。
肉搏战,在没有盔甲的时代,终究是人族的短处,能够打击如此长的时间,造成如此大的杀伤,已经是奇迹了。
“上!”
“快上!”
非弩手的战士已经回到了城墙上,扔出来绳子,帮助弩手们快速的返回。
弩手放弃攻击,转身回撤。
古兽人咬牙切齿的冲上来了。
此刻,弩手背后