以持续一定时间的‘吸取之触’将成为持久战中陈缘附近所有敌人的‘毒药’,无论他们是否被其他分身击倒,他们的生命值与耐力值都将快速的滑落。而‘暗裔统领’的杀伤类型也是以范围性的持续伤害为主,配合陈缘本体的能力可以使得‘持续伤害’这一个核心特点几何倍的放大。
这时候一旦有深入的敌方目标撑不住打算后撤,‘重环引力场’的削弱以及‘吸取之触’带来的衰弱将会让他们的心急变得漫长,或许在战斗时还不算明显,可一旦打算逃命,无论是陈缘本体带来的限制能力还是‘暗裔统领’带来的限制能力都将使其饱受‘折磨’。
就算成功逃离,最少也得脱层皮,而一旦逃离时间过久,目标的‘挣扎’就会给躲藏在暗处的‘火枪手’形成完美的机会。
心乱,焦急,失去防备意识,这些种种都能让‘火枪手’的致命一击变得难以躲避。
若是敌方打算死战,陈缘也完全不虚。
自己本体自我恢复能力强悍,多重减伤免伤堪称打不死的小强。‘暗裔统领’在具备着范围持续伤害与控制能力的同时,利用伤害带来的自我治疗能力也是核心特点之一。至于‘火枪手’,没有暴露啥事没有,而一旦暴露,那就只能启用‘后手’了。
要不是与奥弗那一战被逼到绝境,陈缘也不知道‘波尔多斯’的脑海中居然还有着隐藏的如此之深的‘后手’。
面对穿越空间的那一箭,当时若非临时掌握了一点‘后手’带来的能力,陈缘能不能跳起扣出那一发子弹都还是未知数。
一旦给陈缘时间掌握‘波尔多斯’脑海中的‘后手’,那么在暴露的情况下的‘火枪手’也将具备融入陈缘与‘暗裔统领’体系的能力,甚至可以带来更为暴力的‘三角体系’。
无论今后新加入体系的‘分身’具备的是什么类别的战职,倚靠陈缘与‘暗裔统领’为核心的攻防体系都将具备极为强势的持久战与反制作战能力,这才是陈缘想要看到的最终成型计划。
‘攻防一体’与‘机会主义’的结合也完美的映照了陈缘自己本人对于战斗的看法和特点,要么快速有效的杀死我,要么就逐渐被我压制。
就算是只有陈缘自己,这套体系带来的‘刺猬’效应也将使得陈缘无论是单挑还是以一敌多都不再是只能挨打而没有还手之力。
站起身,陈缘现在所处的位置虽然无人空旷但也并非是可以试验技能的地方,陈缘还是需要去到‘冥想之地’右侧的‘练习场’才能进行技能的试用。
小跑来到‘练习场’,随意选取了一个场地后陈缘挑选了四五个被能量控制的假人开始熟悉技能。
场地中的‘假人’都经由场地下方的法阵的能量供给来控制,陈缘选取的这种‘假人’只