被单杀。
“诶,少个点燃的伤害啊……”
我有些遗憾的说道。
但其实这样的节奏已经很不错了,算上一血的那次,紫色方的中单发条等于接连三次回了泉水,兵线的经验和经济损失了太多,发育已经完全跟不上妖姬的速度——算是小崩盘了。
如果我方的打野挖掘机队友能过来帮忙抓两次,那估计发条要崩的更厉害。
可是——
说到挖掘机,游戏时间5分40秒左右的时候,下路就传来了系统女声的击杀提示音:
“An-ally-has-been-slained(一名友方英雄被击杀)。”
“DoubleKill(双杀)!——”
我方的打野挖掘机游走下路,结果gank不成反被草,怒送自己和ADC队友复仇之矛的两个人头,让对面小炮收获了一波双杀。
这下子,就是蓝色方的下路有点崩盘了。
我的眼睛又亮了起来:
“下路劣势?”
太好了!
不过,我的第一次游走gank目标并没有选在下路,而是对着上路打起了算盘,因为下路的风头正紧,而上路则是太平了很久,我上去gank一波应该问道不大。
因为同样就在大半分钟前,紫色方的打野皇子玩家到上路抓了一次,配合上单的兰博队友击杀了我放的上单队友诺手。
真要说的话,诺手这种英雄是不太怕前期劣势的,慢慢补发育到中期参团,抓住一个机会靠着断头台就可以轻松搞一波三杀四杀五杀,然后直接一波肥。
但同样的,兰博这英雄也不能让他在前期拿到太多的优势。
前中期阶段,机械公敌·兰博做出第一个装备大件、甚至只要做出一双法穿鞋之后,团战当中开出一个大招的威力有多么恐怖,我是很清楚的。
尤其是在当前的“上单联盟”游戏版本当中,前期去压制一个敌方上单英雄的发育,绝对比针对一个ADC英雄来得更为重yào。
于是,游戏时间5分钟50秒的时候,我在中路趁着发条回城的时间速度推完一波兵线,然后就直接入侵了对手的上半野区,悄无声息朝着上路摸了过去。
紫色方的上单兰博这时候还没到6级没有大招,威胁不算大。
一边盘算,我一边操控着自己的中单妖姬已经绕到了上路的河道口三角草丛当中,并飞快给自家上单诺手发了信号。
这时候,那紫色方的兰博也明显感觉到危险,立kè
掉头后撤。
“哦,有眼啊。”
我恍然吐槽了一句。
但这已经不重yào
了。