只有一台哨兵级的和一台领主级的。所以梦境里也只会出现这两种。
到时候学员们可以分别驾驶这两种机甲来进行战斗。可以选择一对一,也可以选择团队战。胜利的条件也是以击败对方傀儡为准。
为了提升可玩性,梅林还加入了傀儡改装。学员们可以根据场景中的配件和武器对傀儡进行改装。主要包括诸如斩舰刀这种近战武器。和巨型的魔能qiang械。
所以很有可能到时候就会演变出近战和远程两种流派。
至于对战的场景,梅林选择了创造了一片面积超过十个足球场那么大的低矮丘陵地带。除了一些矮树之外就没有任何掩体。这也让学员们必须选择正面战斗。唯一考验的也就只有他们对于魔动傀儡的驾驶技术了。
这个场景需要设置的东西倒是比空战精英要多的多。但是也只花了梅林大半天时间。换算成现实时间也就一两个小时而已。
而在完成空战精英的设计之后,梅林选择了一鼓作气。决定把最后的一个qiang战之王也给顺手做了。
这个场景在梅林看来其实是最不费心的了。他直接就把地球上企鹅公司的某款热门qiang战游戏里的场景给剽窃了。除了里面的qiang全部都换成魔力qiang械之外。其他的东西他都原封不动的搬了过来。
反正他不信麻花藤还能跨位面来告他。再说了,大家都是做游戏的,互相借鉴一下怎么能算剽窃呢。
这样一来三个全新的场景就完工了。每一个场景都有它的独到之处。学员们可以通过这些场景综合的锻炼到各方面的能力。无论是对梅林还是对他们自己来说都是好事。
最后梅林为了激励他们更多的来通过这些场景来提升自己的能力。还在每个场景中都加入了各自的激励机制。
在王者峡谷中,每获胜一次都会得到一定的积分。每周积分靠前的个人将可以获得现实中的积分奖励。
空战精英里也是差不多,获得胜利的不光会获得王牌飞行员称号同样也能获得积分奖励。
傀儡大战的最终奖励则是即将完成研发的魔动傀儡的7折购买权。
qiang战之王同样也是获胜累计积分,然后换取现实积分。
既能锻炼各方面能力,又能赚取积分,傻子才会不玩。
完成了三个场景制作之后梅林便重新回到了现实之中的阿隆索。相比于虚空梦境之中,现实也才只过了一两个小时而已。
在略显沉寂的学院里逛了一圈之后,梅林决定到新开发的摩羯岛上去看看。那里可是还有着五百名刚入学的新生呢。
骑上一头重新召唤的双头奇美拉,梅林没用多久便来到了这座被他命名为摩羯岛的岛屿上。