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第十二节 百废待兴(1 / 4)

前前后后一共花了3天的时间,我终于把整个黑风寨摸了个清楚,一句话概括的话,那就是百废待兴。

之前的一战杀尽了所有的山贼,也正是如此才使得我寨主之位传自陈一刀的谎言没有被戳破,山寨里的大部分东西又被风飘飘倒卖,所以不论是人还是物,这里都是一无所有。不过好在风行天下帮承诺财力支撑,否则用不了3天,山贼不是一哄而散就是造反夺权。

通过和每一个上山来做山贼的NPC交流,我算是大概了解他们的基本情况,大部分NPC都是附近的村民,由于种种原因无法正常生活下去,于是想要上山做强盗,这些NPC拥有的AI(人工智能)都比较低,只要满足一些简单的需求就会忠心,当然如果能够得到更多感情方面的反馈,他们会变得更加亲密,比如说小胡子在经历过我的那一番“惩罚”之后,对我愈加尊重,凡事鞍前马后出了不少力。

偌大的黑风寨此刻除去我之外只有25个山贼,相对于如此险要的地理位置和身后那么庞大的资源来说,实在是不太相称,因此我必须充分利用这仅有的25个人,并积极扩建山寨,争取早日实现突破。

我将25名山贼进行了分组,第一组是最优秀、最有潜力的5个人,分别命名为1组1号、1组2号、1组3号、1组4号和1组5号;第二组是有一定能力、有发展前途的10个人,分别命名为2组1号、2组2号……依次类推,直到2组10号;剩下的人武功差、悟性低组成了第三组,同样命名为3组1号、3组2号……直到3组10号;而我则将自己命名为0组0号。山寨中的每个人都不再拥有名字,只有一个代号,而这个代号就意味着他的地位和权力,1组的人对2组的人有着绝对的控制权,同样的2组的成员对3组成员有着绝对的控制权,同一组中间位次在前的人虽然不能控制位次在后的人,但当两人同时指挥下一组的成员时,位次在前的人说了算。位次随时可以发生改变,不只按武功高低,更重要的是对山寨的贡献,比如说通过接触我知道山寨要想提升容纳山贼的数量,就必须制作一个巨大的旗杆,因此木匠就显得非常重要,所以我把1组5号留给了一个之前做木匠的山贼,为的就是更快造出一杆大旗。

这个工作看起来简单,实际上却非常麻烦,要综合考虑每个人的特点和性格,还要照顾到他们的情绪,但一旦完成之后,这种管理方法带来的高效率便迅速体现出来,仅仅用了不到一天的时间,1组5号就带领着3组的全部组员,制作出了一个巨大的旗杆。

1组5号向我详细汇报了制作旗杆的过程,我酌情对3组的3名组员进行了晋升,同时将1组5号晋升为1组4号,这带来了1组4号的不满。1组4号原是一名猎户,武功很是了得,我学了《铁门秘笈》的残篇后新出

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