需要的不是实力的强弱而是运气的多少。
因为弥补这些缺点的条件可以说是千奇百怪而且每个生物条件都不一样,只能达到某个特定时间或者特定点才能模糊的感觉到自己的条件是什么。
其实图书馆里有本书就记载着一些前人弥补缺点的条件,虽然我并不建议大家去看,因为那只是浪费时间。
不过大家要记住就算缺点没有被弥补,只要自己努力到达狂级也不是难事。
那么下面我们讲一下咒术和招式的使用。
先说一下咒术,当一个人到达强级又是法系时就能直接控制自己身体吸收的魔力来放出法术,但是刚才也说过一个人没到达狂级时身体的魔力容量是有限的。
如果用这有限的魔力去释放法术是不可能完成一些威力绝大,范围距离超远的魔法。
这时就要用法术咒语了,其实可以把咒语比喻成指令,尔你是下达指令的将军,你自身的魔力就是你的将领,当你开始念动咒语时你的将领就会离开你的身体强行征用外界无主的士兵,这样你就可以临时控制住大量的魔力,接下来就只需在下指令让你的军队怎么去攻击敌人就行了。
这里有一个重点,一个强级的生物就算用咒语也不可能放出一些超过自身太多的大型法术的毕竟你自身的魔力有限,调动的外界魔力肯定也是有限的而且一些大型法术或者特殊法术往往需要调动的魔力都是天文数字级别的。
至于法术的咒语图书馆可以查到大部分,这里就不提了。
还有一个提醒,实战的时候没有人会傻到让你在那一直念咒,所以不要想法系无敌。
接下来说武系的招式,这个解释比咒术简单就是集中,强级的武系吸收魔力来强化自己,但是战斗的时候你每次的打击都会被各种原因分散掉一部分力量,尔让一些招式可以让魔力在身体里通过特殊的流动集中起来,这样出力点就会集中起来,打个简单的比喻,把100公斤的力量分散在一个盾牌上,可能也就是让持盾者手臂麻木一瞬间,如果让100公斤的力量集中在盾牌上的一点,那结果可能就是盾牌会被直接打穿然后伤害到持盾者。
当然这就像法术一样有利就有弊,你攻击力在强,肉体再强悍,如果攻击不到人就等于零。
接下来有不明白的可以提问,和刚才一样举手。”
这时候有疑问的人纷纷举起了手。
狂人李先是点了一个穿了一身休闲装头上顶着一个球的蜥蜴人,令我感到奇怪的是那个球竟然随着他的站立而自动移位,距离始终和头部保持不变,至少我看不出有什么变化,他开口就说:“请问老师,如果法系和武系的打起来不是很吃亏么?
毕竟法系身体都很薄弱在没有达到狂级的时候只要被