网络游戏,我家里条件不好甚至连电脑都没有,但我不想上学的时候,我有一万件事情可以去做,都比学习有意思。
我看到很多网友在说,就是因为游戏所以孩子都不好好读书了,如果没有游戏孩子就能上华清燕大了?而且我去过燕大,我在燕大碰到了很多打游戏的学生,他们在学习之余一样会选择游戏来放松自己,但他们懂得控制,游戏只是一种娱乐,他们不会沉迷,而且我从来没有听到燕大的学生指责游戏是毒瘤,到底什么是毒瘤呢?大家是不是也可以反思一下。
就像我们木龙科技的很多员工,他们都喜欢打游戏,喜欢看电影看动漫,但他们同时都可以把工作做的很好,为什么呢?如果游戏、电影真的如大家所说是鸦片,难道鸦片还会挑人上瘾么?
古代没有网络的时候,各个都是大文豪,还是各个都是将帅之才?汉唐时期很多人玩蛐蛐都能玩上瘾,那是不是应该把蛐蛐都杀了?
娱乐存在的意义,是给大家更多享受生活的方式,但如何去享受,什么时候去享受,该由你自己去决定,而不是娱乐来决定,同样的娱乐环境摆在这边,为什么别人可以自控你就不可以?为什么动不动就甩锅给娱乐?
如果一定要给娱乐找一个问题,在我看来就是我们确实有必要杜绝低一些低质娱乐,类似于那些明显宣导着错误三观的娱乐,我会支持取缔,而且举双手支持,因为三观都出现问题了,这已经不是娱乐不娱乐的问题了。
但我相信我们的《万古长安》不属于低质娱乐,我们为游戏赋予了大量的文化,我可以自信的说,认真玩《万古长安》三个月,不亚于读了一本《史记》,寓教于乐是当下大家都在追崇的教育方式,在娱乐休闲的同时还能附带一些学习,我认为这就是一件寓教于乐的事情。
我们《万古长安》的主创团队中,有100多名来自各个行业的高校教授来帮助我们保障我们的内容优质性。
另外我想提的一点是,小岛国的火影马里奥,米国的好莱坞迪士尼,我们很多人是不是会将他们视作童年,视作我们人生中非常重要的一段记忆,甚至是影响我们人生的一种指引,这其实是一种非常成功的文化输出,通过的便是娱乐的方式,在我看来这就是娱乐存在的另一种价值与意义,叫做文化软实力。
我们华夏在文化软实力这一块跟我们在技术上的硬实力一样,是比较落后的,但我一直坚信,我们华夏的文化是值得被人认可并尊重的,我们可以接纳任何的文化输入,这是我们该有的胸怀,但我们也应该在文化输出上有所建树。
可是在文化输出这一块,我们是不是也可以多给一些理解和包容呢?不要总觉得我们只拍烂片,国外也有无数的烂片,大家看不到而已。任何一个市场都是两极分化的,而且