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第三百二十一章 第二次系统更新(2 / 3)

量的空间装备外,绝大部分散人玩家是不太可能会有这种东西的。因此,在第二次游戏更新后,很多独行玩家不得不自己组建势力成为领主玩家,或者加入一些玩家势力之中。

这也是杨涛不得不组建玩家公会的另一个重要原因。由于游戏中建立村落不仅需要面对伴生怪物群,还要面对周围玩家势力的觊觎,因此,在游戏的前期,散人玩家的数量是领主玩家包括各大公会人马的N倍。而在更新之后,大量散人玩家会因形势所迫而加入领主玩家的行列,很多公会都会在短时间内迎来一个大规模提升实力的爆发期,尤其是排名越靠前的玩家势力,更是如此,加上领主玩家的急剧增多,三国区内的情况会变的更为复杂,形势变换莫测,如果还只是靠npc发展势力,迟早会被淘汰出局。

而对于空间装备的限制,会让许多公会不太适应。npc势力倒没什么,他们虽然也能使用空间装备,但对于空间装备依赖性较小,而玩家公会就不同了,因为没有了背包,空间装备存取物品的速度又受到限制,所有玩家公会都不得不与npc势力一样,每到大战的时候就要准备大量马车运送粮草辎重,所需要花费的人力物力都会很大,而这还不是最麻烦的,因为每半个小时只能存取10立方米的东西,这是不能叠加的,而各类攻城器械包括船只等,很少有低于10立方米体积的,因此,玩家公会又不得不携带大量的随军工匠,加上医者等人,往往一支10万人的大军,身后就会跟着一支数万人的后勤队伍,要支付的报酬等不是个小数目,这对于所有玩家势力包括杨涛自己,都是个不小的成本。

仅仅是背包和空间装备的修改,就可以让游戏内发生天翻地覆的变化了。还有解锁npc,所有npc会变的与真人无异。之前的游戏中只是越高级的人越像真人而已,可如今是所有npc都与真人无异,对于游戏的影响也是不小的。

而后还有最麻烦的一个更新,改变粮食的生产周期,原本所有粮食作物是每10天一个生产周期,如今改成了根据不同的作物,生产周期从半个月到半年不等。除了新手建立的村落有一个月的新手保护期,还能维持10天一个生产周期外,其他所有玩家势力得好好考虑粮食的问题了。

接下来的游戏中虽然不会有全国性的旱灾水灾,粮食的亩产量也增加了几倍,可粮食总量上却是在缩减的,所以哪怕是黄巾过去了,粮食短缺的情况依然不会改变,粮食的价格也会一直居高不下。而且粮食的周期变长,一旦出现意外,粮食欠收,在储量不够的情况下,很容易闹成粮荒,甚至发生暴乱,那对于势力来说就不是麻烦,而是危机了。

好在作为第一个更新的战区会比其他战区要好一些,还有一个战区奖励。

“作为第一个系统更新的战区,三国战区内的

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