土坯的制作。
没过多久,河床上就已经摆满了陶罐和砂锅的土坯。
陈哲低头看了一眼,目前陶器的数量已经很可观了,而且之前制作的土坯已经晾干,可以用来烧制了。
烧制土坯是制作陶器最为关键的一环,这个环节的效果决定着最后陶器的质量。
陈哲之前做功课的时候有过相关的了解,知道陶器的土坯必须要送入窑中烧制才行。
之所以要把土坯放在土窑中烧制,是因为烧制陶器需要极高的温度,黏土必须要在1000摄氏度到1300摄氏度的区间内烘烤,才能完成质变形成陶器。
如果直接用篝火来烧制的话,因为开敞空间内温度容易分散,是无法达到这个特定的温度的,这样烧出来的陶器就会有质量问题。
但是以陈哲目前的条件,他根本找不到土窑。
临时在附近开一个土窑的话又不符合实际,耗费时间和体力不说,附近的地形条件也不适合开凿出一个土窑来。
这就让陈哲有些难受了——烧陶的计划已经完成了一大半,总不能在关键部分掉链子吧?
难不成要直接用篝火烧陶?
在陈哲的记忆中,好像也有直接用篝火烧陶的手艺,一些南部海岛的居民习惯直接把木柴垒起来,把黏土土坯摆在中间,然后点火烧制。
但用这种方式烧出来的陶器质量较差,而且成功率低,毕竟在户外烧陶,土坯周围的温度不好确定,一旦有火焰达不到指定的温度,那么它周围的土坯就无法烧制成陶器……
使用这种方法的话,这就等同于是在赌博。
思前想后,陈哲陷入了沉思。
如果能直接控制火焰的温度,确保就算在户外烧制,火焰也能一直保持在1000摄氏度到1300摄氏度之间就好了。
而心中有了控制火焰的念头,陈哲突然眼前一亮。
等等……
火焰其实也是物品的一种。
物品升级系统,会不会也能给火焰升级?
想到这里,陈哲连忙朝着篝火走去。
目光盯着燃烧的篝火,随后静候一会儿。
几秒钟之后,奇迹发生了。
物品升级系统真的识别出了火焰!
【检测到物品:一道浅红色的520摄氏度的火焰。】
“太好了!”
陈哲心中在狂喜,系统能够识别出火焰,那就意味着它能够升级火焰。
而能够升级火焰,那就意味着陈哲可以控制火焰的温度!
只要不断的给火焰升级,把火焰升级到1000摄氏度到1300摄氏度的区间范围之内,那么就算没有土窑,陈哲也可以烧制出非常成