然而,本器祖要的乃是,巧办法不止一个,甚至有多个。
现在本器祖就论一个巧办法与诸位共同探讨。
众所周知,五行法则相生……”
“那啥嘟!等会的先!”
此时三鸟哥不合时宜的给截住了。
色器哥正来了兴头,被截住直接冷了表情:
“咋个意思这是?”
三鸟哥悻悻地道:“没事,就是那啥,你这巧办法和你那些科武关系吧?”
窝巢,这是怕色器哥直接论一个以科武手段阻截对手攻击,期间完成法则转换呢!
色器哥呻吟。
麻痹的你这是侮辱本器祖的智商捏?还是对自己根本就没啥信心捏?
本器祖要作弊,还用得着使用科武手段?
色器哥直接冷眼:
“三鸟哥你想多了……”
二鸟哥的陆战靴抬起几次又放下,恨不能踹死三鸟哥。
三鸟哥无视:“不使用科武啊,那成,你继续……”
色器哥恩咳咳:
“众所周知,五行法则相生,不相邻法则之间的转换需要二次甚至多次转换。这就造成了时间空隙,使得对手有足够的时间来完成对自己的打击。
那么,有两种思路解开这个题。
一种就是使得自己的转换速度快于对手的攻击速度。
二种是使得对手的攻击速度迟缓下来,而自己有足够的时间完成法则之间的二次甚至多次转换。
很显然,额家主人刚才的那个时间迟缓属于第二种思路。
那么,现在有一个问题,就是第一种思路能不能实现?
这个问题是否能够解决,与对手的境界有很大的关系。
假如这个对手的境界低于自身,那么转换应该有足够的时间去完成。但是,既然对手的境界低于自己,那还用得着转换法则吗?
即便自身的法则被对手克制,因为境界上的绝对压制,反克对手那是自然而然的事情,所以面对低于自己境界的对手还需要转换法则,简直就是脱了裤子放屁,多此一举!
那么面对同境界甚至高于自己境界的对手的时候,自己转换法则的速度能不能快于对手打击的速度?
这个问题理论上是可以的,毕竟,即便是同境界,兔子和乌龟的速度那也是不可同日而语的。
而本器祖要的乃是,到了一定境界的时候,个体之间的速度差异就会极度缩,甚至可以忽略不计。
试想,一只真人境的乌龟,和一只同境界的兔子,在赛跑的时候,都已经不再使用**的力量,而是使用风系法则或者空间法则,在速度上不会有多大差别。