顿丰盛的晚餐,而在餐桌上,在逍遥的询问下,幸大致的讲了一下在攻略会议上发生那个的事情。
在由亚丝娜提出将BOSS引到NPC的村落中后,趁着BOSS进攻NPC的时候,对BOSS展开突袭这个方案后,有半数以上的人是持同意态度的,而其他的一些人虽然一开始有些难以接受要牺牲,平日里在做任务时能够与他们正常交流的NPC的性命,但是在听到亚丝娜所强调的,这些NPC在被杀死后会再度重生,而我们玩家却只有一条性命的时候,同意的人变得越来越多。
而就在负责带头攻略的公会会长,蒂艾贝鲁和希兹克利夫,两位最顶级公会的会长都点头表示赞同这个提议,而方案就要被敲定的时候,亚丝娜身旁的桐人却站出来提出了反对意见。至于理由,就像他刚刚和亚丝娜争论是相差不多,他一视同仁,将NPC也视为了有生命的存在。
在听到幸讲述的大概之后,晚餐也差不多结束了。饭后众人一起坐在公会大厅的方桌前,开始了商讨刚刚那个桐人和亚丝娜争论的问题。因为除了桐人以及略微有些赞同桐人,但又不愿意破坏团体氛围的西莉卡外,其他人基本都是赞同亚丝娜的建议的,而他们之前也都尝试过了,全都无法说服桐人,而坐在桌上的众人将目光看向了逍遥等人。而就在夏世她们三人都陷入了思索当中时,逍遥似乎已经想好了自己的说辞。他看着众人缓缓说道:
“我是赞同亚丝娜的提议的。而桐人所说的重视NPC的性命,其实我也挺赞同的,但是我想问一个问题,桐人,是不是实行了这个计划后,NPC们是不是就彻底死掉了呢?”
“这个……因为他们还会在原地再度复活,所以并不会彻底死掉。不过,即使这样,也不能把NPC们的性命作为计划的一环,这我根本接受不了。”
“桐人,你不妨换一个角度想想。这并不是NPC的复活,并不是被杀害后而被重置,而是他们本身的技能,把他们当做技能为复活的同伴,换句话也就是说他们是不死的。如果拥有了不死的技能,那么在战斗过程中,由拥有不死技能的同伴上前吸引敌人,从而使得其他人能够在这些同伴的吸引之下,低伤亡的击杀敌人,这不是个不错的事情么?”
&nbsbsbsPC们被杀然后复活当做了一个技能,桐人一时之间不知该说些什么。虽然想要反驳,但却不知从何处,进行反驳,而见到桐人似乎已经有些动摇了,逍遥决定再加把劲,继续说道:
“仔细想想,如果你有不死的技能,会不会主动顶上前去。如果你所居住的家园旁边有一个随时都有可能威胁到自己生命的大怪物,你会不会希望尽可能地帮助拥有击杀大怪物能力的勇者们。虽然因为NPC们设定了固定的程序,所以不会答应我们的请求,但