注:第二次粘上名牌时需将属性牌贴于名牌外。(不管以任何理由违此规者都将直接通报淘汰。)
分而配到混沌牌的玩家则可淘汰六个属性的玩家,淘汰同属性记8分,淘汰其余五种属性的任一一个皆记2分。
注:一个队伍中混沌属性的牌若被淘汰,队伍中仍留在场上的队友会一同跟着淘汰。
比赛流程:104个班级将分为4组于4个场馆同时进行一场26取前6的比赛,然后角逐出来的24支队伍会在第五个场馆决出最终的前三名。
每场比赛时间:35分钟。
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“啧。”
因为时夜也是首次进入到这个图书馆的内部,所以他的注意力也自然而然的先是落在了馆内的装潢上。
不过时夜很快便脱离了观赏状态,因为他所处的位置四周都是2米多高的书架,除了位于其正上方的豪华灯饰与挂饰,他实在是看不到更多的艺术设计了,更别说现在还是白天。
“S4班,于梦,淘汰。”
“场地内剩余玩家数:155人。”
很快的,第一个被淘汰者出现了。
而随着通报声的出现,场外S4班原本六个可供切换的观战视角也随之消失了一个。
“我靠,开局30秒不到咱班就先就没一个。”
“咋没的,谁看她了。”
“反应太迟钝了,偷袭不成反被她后面的人偷袭了。”
“然后她两还是一个属性,这运气也真的是好。”
“往开了想最起码她们两个都不是那个王牌。”
……
“意料之中的事情。”
正在向开阔地带走去的时夜并没有对这个时间点出现淘汰通报而感到丝毫的意外。
因为游戏设定就是那样,玩家既然不能通过苟着来取得高排名,那自然就是得见面就开战。
“不过”
“玩这个游戏需要特别注意的还真是如它的名字一样呢。”
时夜嘴角微扬,随后突然驻足并转头望向了他身后一侧的书柜。