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第152章 突如其来的消息(6 / 8)

“恭喜啊,这些天技术部门也堆积了一些问题,都要找你呢,不敢打扰大爷你,所以明天你还轻闲不下来。”

“哈,那也无所谓的,总是出了小黑屋嘛。”

“还有一个新的消息,网游界的国际巨头‘暴血’要打入我们国内市场,在寻求强有力的合作者,这个消息轰动了业内,听说要打造一款实境模拟的超时代巨作,还有国际人体基因研究院的大力参与,汇聚的方方面面的科学家都有几百位,我们要参与吗?”

“啊……”

林枫就是一呆,‘往世’这个项目是2020年才出来的啊,怎么现在06年就出来了?是自己重生引起的异变吗?

他还记得后来自己和陈洁一起进入这个游戏中去实拟参与,感觉是无比的震撼,是真正大科技虚拟出的一个‘真实’奇幻世界,它能吸引任何一个人的全身心投入,地球上约十分之一的人进入这个实拟游戏中去打拼,而放弃了‘现实’,当时林枫也因为一些错失和心态不稳,在游戏中失去了好多东西,最终沦为一个极普通的可有可无的小玩家,在游戏中艰难的生存,后来因为母亲得病不得不放弃那个游戏……随即便‘重生’了……

这一世,‘暴血’引领的这款实拟奇幻世界的巨制居然这么早就要上市?

记得他们来中方寻找合作伙伴时,是已经制作进入了后期,拉中方伙伴不过是为了开拓华夏庞大的潜在市场罢了,这款游戏实拟真人度达100%呢,注册时的基因扫描连你一根汗毛都不会放过,游戏中的角色就是你现实中的‘自己’,基因样貌不可更改,发型发色可以改变,总之,角色就是自己,演绎你在那个虚拟世界中的‘一生’,好多人都在这款游戏中找到了自己价值,而它所产生的现实利益也是非常巨大的,而且对网游界的冲击如同世界波一样,唯一令人庆幸的一点是,对这款实拟度太高的游戏着迷的群体是年轻人,还有平时对奇幻风格游戏有大爱的那个群体,但是后来这款游戏经过数年运营,发展到六亿多全球玩家时,仍成了网游统治之王。

就拿自己开发的几款游戏来说,和这款奇幻类的东西神话相结合的巨制来说,还是有较大区别的,尤其是玩《三国计》的玩家,大都是对三国有痴爱的喜欢战略计谋风格的老司机,能被东西方奇幻结合的风格吸引走的人真心不多。

再就是‘暴血’引领的这款巨制不是一般人能玩起的,进入的门槛就很高,一个ID实名的基因注册,是要掏出三千美元的,这时候的三千美元相当于两三万RMB啊,在国内,一下就让玩家们掏出三两万的‘门票’入场去玩一款不知道什么状况的游戏太难了,这和充值十元的完全免费游戏是两个极端嘛。

但是林枫知道,在最初一下涌进这款游戏的国人也达到了三四

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