另一边,食人魔手中的长棍和大锤,一棒子砸下去就能轻易敲碎骷髅的骨头,短短的两分钟时间里,骷髅战士的伤亡数字已经接近五十。
而战果,除了被巫医森金毒死的狼骑兵之外,就仅仅只收获了三颗人头。
不过,在七十多个狼骑死亡的瞬间,李昂体内的进化点已经悄然跨过了五十的分水岭,停留在五十一点七三。
这个数字让李昂微微皱起眉头,在进化点的数字跨过五十之后,似乎每杀死一个半兽人,得到的进化点又减少了一些。
百分之十一。
一个冰冷的数字浮现在李昂意识之中,这是进化点入账减少的比例。
这意味着,李昂的成长速度又会进一步放慢。
虽然仅仅只是十分之一多一点的差距,但长远来看,却意义重大。
不过,此时显然不是思考问题的时候,这个念头只是在李昂脑中闪过,转眼就被抛到脑后。
李昂控制着进化点,立刻催生出新的能力,甚至没有让意识进入血脉深处,去观看新能力的生成过程。
只要有了足够的进化点,新能力的生成非常的快,而且看上去,这并非格斗域那种需要改变身体结构的能力,只是几秒钟时间,就已经有了结果。
枯萎光环:灵能域四阶能力,开启光环后,作用范围内敌人持续流失生命力,无消耗,精准控制下可区分敌我。
在简单的介绍之后,附带着大段的说明,还有一句简短但却显眼的备注:被枯萎光环杀死的敌人,只能得到百分之五的进化点。
这个比例,比巫妖或者是亡灵杀死的敌人还要少上一些。
然而,在枯萎光环的强大威力面前,似乎也不是什么不可接受的缺陷。
李昂顾不上仔细研究,跳着翻看过部分重要的内容,就大致了解了这个能力的作用。
以魔法的手段来理解,枯萎光环的效果,可以视作死灵法术中,一个叫做“生命汲取”的圣域法术的削弱版本。
生命汲取可以吸收敌人的生命力化为己用,而枯萎光环则只能让敌人的生命力流失,而无法利用。
而且无论是作用范围,还是吸取的速度,生命汲取都远远超出四阶的枯萎光环。
不过,在杀敌方面,两个法术的效果倒是一致,唯一的区别仅仅只是威力大小。
根据说明中的描述,对生命力越强的目标,枯萎光环的效果就会有相应的削弱。
以阿古斯的半兽人而言,若是没有相应的法术保护,只要在枯萎光环的范围之内,每分钟失去的生命力,大约相当于五年的寿命,并且随着生命力流逝,这个速度还会进一步加快。
半兽人十五岁即成年,一直到六十岁以后才会开始产生