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第一章游戏(2 / 3)

面、100%原生实感,都是这游戏的成功之处

由于创建角色的时候是随机分配的关系这样使得每位玩家的际遇也大有不同所以也有着“人生Game“的游戏模式

游戏場景覆盖5.1亿平方千米除了空岛以外拥有全部地形如此大的空间下能满足大部分player的探求心

然而还有部分player对此感到忧虑然后在个别组织下还开展了向宇宙进发的内部插件开发中

在这里你可以进行你向往的农庄生活(需要钱)甚至是工业园(需要钱)更厉害的还可以主导一群玩家的表命运(需要权力)

地球OL一款能基本上满足玩家的游戏

地球OL一款无时无刻都能让玩家玩的游戏

看到这里是不是觉得有种莫名的熟悉感?有隐约觉得哪里不对?

没错这款游戏根本不存在,它是我们杜撰出来的一款游戏,也就是我们的的现实人生。

但是如果我告诉你真的有那么一款游戏,在全球发行,并由国家宣传,你相信嘛?

如果我告诉你这款游戏同样每人只有一个号码,只能自己使用,杜绝一切作弊你又相信嘛?

如果这款游戏的宣传还说能得到一切你想要的,能体验各种你羡慕与意想不到的人生,但又可能随时要你的小命,你又做何想法呢?

可能你会说不可能,但我很不幸的告诉这一切都是真的,并且在

2222年的今天这个游戏的存在早已不在是啥去了秘密,已经人尽皆知。

大约在100年前这个游戏悄然出现,感觉和普通的网页广告植入游戏一样,基本没人会进去玩。

但当第一批几个手贱,或者闲的无聊的人进入游戏,并通过初始任务得到不可思议的力量后,这款游戏开始小众的传播,但到后来知道的人越来越多,游戏者力量越来越大时这款游戏不可阻挡的被世人所知道。

最开始世界各国都想要杜绝或者掌控这款游戏,可惜这游戏如没有源头一般无从查起。

并且由于能力的强大,之前的社会体系出现了改变,所谓的导弹,核弹对高级能力者已经没有任何的作用。

不过这些强大的游戏者并没有对世界造成过度的冲击,因为在游戏公诸于众的同时,各国都出现了一本书,《真灵册》,书内记载着每一个游戏者行为对自己国家的功过,然后掌控者每60年可以根据游戏者的功过选择让这一游戏者跨阶任务一次,任务失败只有一个结果死亡。

而在正常任务的死亡率就一点也不低的情况下,谁会没事冲击政府给自己找不自在。

所以如今的格局和古时候的修炼时代有点像。

而这款游戏就是我们我们主角即将要进

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