黑色的属性卡,白色的储物卡,红色的任务卡,在意识空间中静静漂浮着。
迪维挨个看一遍,先是人物属性。
【11级】
经验:10/100
生命值:25/30
魔力值:0/0
力量:11
敏捷:8
精神:10
再来是白卡,经过一整天的猎杀,主要资源有77枚铜币,6块魔纹木,10块工匠石,17份万能材料。
另外值得一提的是新装备。
在迪维砍死那只喷吐火球的堕落犬后,它掉落了一枚优秀品质的护符。
【猎人的护身符】
类型:护符
品质:优秀
属性:每个自然日额外恢复2点生命值。
+10%射击距离
耐久度:30/30
护符的属性相当不错,非常适合弓箭手。
这也是迪维目前发现的唯一一件,可以提高生命值恢复效率的装备。
平常受伤后,在生命值不满的情况下,迪维每天只能恢复2点,最多3点,现在等于是提高了一倍。
接下来就轮到那张红色卡片了。
迪维集中精神,卡片上,顿时浮现出密密麻麻的小字。
普通任务1:击杀一只飞行系恶魔。
(任务奖励:远古灵珠×3)
普通任务2:强化同一件装备5次。
(任务奖励:远古铜币×10,远古灵珠×5)
普通任务3:铁匠炉提升至精良品质。
(任务奖励:万能材料×10,远古灵珠×10)
卡片的前半部分,显示着三个“普通任务”,按照说明,每完成一个,就能得到相对应的资源奖励。
其中迪维最想要的就是远古灵珠,只要凑齐10颗,就能把“狂乱”提升到下一个级别。
但他稍加思索,就发现这三个任务并不好做。
飞行系恶魔迪维能想到很多,但魔物洞窟一只都没有,短期内这个任务可以说是无法完成。
第二个任务看上去要简单一些,不过具体情况迪维还不好判断,等铁匠炉升级后,应该就能知道了。
第三个任务虽然奖励丰厚,但短时间内同样无法完成,铁匠炉升级精良品质所需要的资源,绝对不会少。
以上,是红色卡片前半部分的内容,它还有后半部分。
后半部分的界面是灰色的。
迪维通过卡片右下角的小箭头才得知,先要消耗50枚远古铜币进行升级,才能解锁后半部分的内容。
50枚毕竟不是小