携带。】
【源】的基础属性和一般的九品塔差不多,平平无奇。
但它的【无我】技能就比较逆天了,竟然可以吞噬其它塔,并且增加与吞噬塔等额的耐久、攻击与攻速!
也就是说,如果塔它现在吞了一座耐久1万,攻击20,攻速2的塔,那它的耐久会成本1万+1万=2万,攻击会变成20+20=40,攻速变成2+2=4。
它若是一直吞噬下去,就会一直变强!
这潜力,完全不亚于一座绝世塔啊!
甚至可能比绝世塔还强!
因为【源】不仅可以获得目标的耐久、攻击、攻速,还能融合目标的技能!
通常情况下,神卫塔可以拥有三个技能。
也就是说,【源】在保留【无我】技能的前提下,还能再拥有两个技能。
陆瑾想也没想,直接为它觉醒天赋。
这么极品的塔,天赋应该不会差吧
“叮!您正在使用【天赋】技能为【源】附加天赋技能”
“【源】天赋技能生成中,请稍后”
“叮!恭喜您成功为【源】增加天赋技能【源lv1】。”
【源:九品塔,唯一塔
耐久:1万/1万
攻击:200
攻速:20
范围:500m
免伤:10%
暴击:100%
暴伤:2100%
技能:〖无我〗
天赋技能:〖源lv1:源自身获得『不染因果』状态;攻击附带『必中』效果。『不染因果:免疫一切减益状态,不可驱散,不可封印。』。『必中:攻击无视闪避属性,不可驱散,不可封印。』。升级条件:升品后自动升级。〗
状态:〖攻、速、暴、伤、免、极目〗
注:
提示:】
竟然是一个可升级的天赋技能。
从天赋的效果来看,升级后应该还会为源增加许多强力效果。
不管是不染因果还是必中效果都是很不错的状态,以后遇到的野怪技能、属性什么的应该会越来越花里胡哨。
而不染因果和必中很大程度上可以克制花里胡哨。
《原始世界》中的必中是一种与闪避对立的效果。
并不是胡乱攻击就一定攻击中目标。
它的真正含义是攻击中目标后,可以无视闪避属性为目标造成伤害。
前提是需要攻击中目标。
若是弹道偏离目标,则不会触发必中效果。
看着眼前拳头大小的黑色光团,陆瑾意念一动,【源】瞬间变成一张卡牌飞入他