技能:〖生lv1:攻击己方单位,可变伤害为治疗,并为其附加『生』状态。『生:免疫6次伤害,不可驱散,可叠加,脱离战斗后消失。』。升级条件:击杀0/10000个单位。〗
状态:
升级条件:原始币0/102400枚。】
“好像有些离谱了吧”
生死的基础属性走的是极端,初始攻击一点,攻速40960。
在无极天赋的加成下摇身一变,攻击20,攻速八十余万,看着就离谱。
这要是给源吞了,源可以瞬间起飞。
不过生死塔的技能生有些强的离谱,陆瑾并不打算吞了它,毕竟这可是唯一塔,吞了世上就再也不会出现第二座这样的塔了。
生岂止是强得有些离谱,简直离了大谱!
攻击己方单位不仅能给队友回血,还可以让其拥有免疫6次伤害的能力,而且可无限叠加。
这么快的攻速,只要在它的范围内,队友必定是无敌的好吧!
“不愧是仙阶BOSS,爆落的东西就是不一般”
有生死在,以后他可以站撸一切了啊。
而且原始之心也有了更强的安全保障。
这玩意儿似乎就是为浪而生。
有了它不浪一把似乎都有些对不起它。
“可惜了刚刚没来得及建造,否则也不至于被暗到处追着打啊”
陆瑾本来还打算杀回去找回场子来着,不过从论坛上了解到暗已经消失不见了,他只得作罢。
旋即他大手一挥,直接将生死塔升到满级,并且给它觉醒了天赋。
“叮!您花费368万4000枚原始币,成功将【生死塔】升至九级。”
“叮!您成功为【生死塔】觉醒天赋【轮回】。”
【生死塔:四品塔,唯一塔
等级:9
耐久:76亿8000万/76亿8000万
攻击:20
攻速:66355200
范围:1800m
暴击:100%
暴伤:4100%
免伤:25%
技能:〖生lv1〗
〖死lv1:攻击品阶低于自身的目标时,为目标附加『死』状态。『死:每秒损失10%最大生命值,并不可被任何手段治疗,此状态不可免疫。』。升级条件:击杀0/10000个单位。〗
〖生死无常:范围内的友方单位死亡时可立即满状态复活,每次战斗仅可触发十次;被生死塔击杀的单位于本场战斗中不可复活。〗
天赋技能:〖轮回:每击杀一个单位,可收集一点灵魂,每一万点灵