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273 史诗会面(2 / 3)

在只能这样,没有其他更好的选择。

说真的,如果不是竹游星愿意将游戏引擎授权,他可能也短时间内无法实现游戏的高效率制作,那样他真的就只能眼睁睁的看着别的游戏公司可以快速茁壮成长。

“好的,我会在这里等待半个小时的。”

早川植人重新坐下来,继续喝着自己那还不多的咖啡。

他几乎是精确到秒的程度,在三十分整的时候从座位上站起来,然后来到了楼下的商务会议室。

此时此刻竹游星已经将大部分人都打发走了。

和这些对游戏引擎感兴趣的老板商谈并不麻烦,反正之前已经给出了价格,并且他们也都能接受,所以也就是走一个简单的确认协议过程,然后后续的会由双方公司的法务来互相确定合同细则,就可以将游戏引擎授权给对方了。

竹游星也知道真正的重头戏其实也并不是这些家伙们,而是早川植人。

这个早川植人能第一时间就想要与自己联系,然后希望能获得游戏引擎的授权,从这一点也可以看出来早川植人这个人确确实实是一个很有远见的人。

并且还能不介意竞争对手的这种嫌隙,某种程度上来说这也是一个值得尊敬的竞争对手。

等到最后一个走出会议室后,早川植人便很礼貌的敲了敲门,接着在竹游星的允许情况下走了进来。

竹游星这时也从自己的座位上站起,这应该是双方第一次正式面谈,之前双方的竞争关系导致完全没有见面的机会,这可是相当难得的。

如果这样的见面场景被某些狗仔队偷拍到,估计当天的新闻热点就全是这张照片了。

现在的游戏行业如日中天,尤其是在曰本,已经不再是一个不起眼的小门类。

电子游戏也激发了泡沫破裂后人们的消费欲望,倒也达不到真正改善民生的环境,但也能稍微看到一点点活力与朝气,不再那么暮气沉沉。

曰本政府还特意派人过来感谢过游星电子娱乐带来的贡献,当时也是一个很正向的宣传机会。

当然这其中也有来自多方势力的影响,让曰本政府认可了电子游戏的地位。

不然如果过早把电子游戏直接和漫画、动漫这类的归类到一起,那么恐怕电子游戏立刻就会成为人人喊打与戒备的产物。

现在这个结果还是挺不错的。

好年轻。

早川植人看到竹游星的第一眼就只有这一个想法。

现在算起来,竹游星大概也才二十三四的样子。

竹游星也远比在一些报纸与网络照片上呈现出的样貌要更年轻一些。

毕竟现在并没有什么美颜相机,照片普遍也都还是糊的一批的状态。

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