面子:“怎么会,我其实好害怕啊。”男生:“……”我傻啊我?这节课是下午第三节,结束后就只剩一个半小时的小自习要上了,这种自习一般没有老师坐镇,江翎不欲在教室里浪费时间,索性出来找找线索。这个副本的通关要求是“96h不疯不死”和“把人送回去”。不死还好理解,不疯,江翎有点不明白电子音为什么要加这条。对于玩家来说,想疯挺难的。简单点,代入这次副本来说。假设玩家并不是玩家,只是剧情里那几个倒霉学生,如果发现有“人”跟在他们身边,会尝试一切方式摆脱它。无果后,在极度的恐惧与绝望下,学生会疯掉,会自杀。但主人公是玩家就不同了。害怕吗?恐惧吗?没事,坚持够四天就可以脱离游戏,摆脱这一切了。四天,不算太长。当有希望存在,人是很难疯的。所以游戏加个“不疯”的要求,似乎是不必要的。但真是这样吗?江翎没过多少关,不了解游戏的德行,目前能想到的、可以设坑的地方,只有存活率。或许能威胁到他们生命安全的不一定只有鬼怪,可能还有其他隐藏线索。而这个隐藏线索,需要他们自己去探究。江林听了他的推论,膛目结舌,一时不知道是该说普通人坚持四天已经挺不错了,还是应该问他哥为什么能想到这么多。“这关的类型是灵异解密。如果只是‘不疯不死’,那玩家躲个四天不是也行吗?还怎么解密?我不知道那个电子音是怎么想的,但它绝对不会让我们过得那么舒坦。”江翎嘲笑两声:“总不可能是那智障玩意突然良心发现吧?”江林顺着这个思路,想了一下,还真是!恐怖片里这种东西不都是想方设法要你命吗?怎么可能会让你跑个四天,就安安稳稳把游戏过了?他们向下走到二楼的时候,无意中通过走廊窗户,看到对面办公楼有人在吵架。