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25、只属于公主的童话(11)(2 / 2)

为自己可以逃脱束缚,结果是自投罗网地一头扎进另一个深渊。”卡萝眼神阴狠:“你就不会愧疚吗?”程翎愣了一会。他之前的推断是,系统出现崩溃以后会加强对现实的联系。根据他的经验,系统和现实之间会有个“壁”,这个壁可以帮助系统剥离现实,创造出很多匪夷所思的怪物,也可以让系统随心所欲地在自己的游戏中构建规则,完全不受任何类似“合理”、“道德”、“科学”的东西束缚住。然而系统崩溃的征兆,就是壁开始出现了裂缝。游戏内的npc受外界影响,开始怀疑自己的身份,游戏外的人被拖进来的越来越多,甚至开始让系统超负荷运转,加速了游戏的崩塌,形成了一个恶性循环。他本来想试一试当他有意识地要把游戏里的人带出去的时候,系统会不会出现抵触情绪,用强制手段阻止他。然而系统没有,相反,系统还非常支持他这么做。其实也很容易想明白这其中的关键,毕竟系统已经开始超负荷运转了,能把多出来的人送出去有何乐而不为呢?祂可是连转化玩家成npc这种下作手段都已经用出来了,送走几个已经觉醒自我意识、成为废弃物的npc又算什么?所以那时候的程翎也觉得自己已经把卡萝带出去了。他从游戏里出来的第一件事就是想把这个危险的暴力萝莉绑起来,免得她影响治安,结果找了一圈都没看见卡萝的人影。可是他很清晰地记得自己是看着卡萝跨出游戏出口的,他很肯定自己把卡萝带出来了。那时他就隐隐有个猜测。卡萝穿过了第一层壁,可是系统还没有崩溃彻底,她没能突破游戏和现实最后的那一道界限,系统取舍之下只好把她送到了其他游戏世界里面。而且照现在的情况看来,她好像在其他世界里过得并不好。我的锅。罪过罪过。程翎面无表情地头脑风暴了一下。“你知不知道我经历了什么?”卡萝果然开始诉苦了,程翎觉得她好像走丢的小鸭子找到了妈妈,要眼泪汪汪地开始讲自己在外面受的委屈,“我已经不知道活了多少个世界了,每一次每一次,都有人要杀我!”

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