级区。3.游戏新增青魔小鬼,红魔小鬼,魔物新增成长特性,具体功能请玩家自行摸索。4.为了增加游戏真实性,玩家饥饿条下降速度提快,天气功能实装,玩家感受度上升。5.开启排行榜功能,玩家达到十级解锁排行榜。如颜寻之前所想一样,突然出现魔物是游戏公司开启了线上更新。虽然目前技术性线上更新完全没有问题,但是大多数游戏公司还是选项传统的停服更新,更有把握不出bug的同时也能让玩家心理有所准备。天启游戏这样做,实在太出人意料,下面回帖多是骂的,游戏公告是昨天中午才发的,也没有置顶,许多玩家都被游戏中突然更新的魔物袭击致死,天启游戏没有复活一说,玩家死亡只能重新抢购游戏账号一切重头开始。不少玩家发起了抵制话题,大骂游戏公司骗钱,对此游戏公司客服只在前排回复了一句游戏购买前7天试玩不满意可以申请退钱,就再也没有出现。虽然玩家们对官方态度不满,但是天启依旧是下载量第一名,毕竟是市面第一款全息高自由生存游戏,以前都是走剧情和战斗类的游戏,等其他游戏公司制作出类似的游戏最快也要一年,这段时间想玩除了天启别无选择。颜寻大概翻了翻,其中倒是也有几个理智讨论更新的。流浪商人看似很方便玩家,但是在昨晚幸运遇见流浪商人的玩家描述里,流浪商人也不是什么都收,她遇见的那个只要魔法石和食物,而且出价极低,是游戏商店收购的一半价格。魔物成长性都猜测是魔物以后可像玩家一样升级,只是暂时不知道它们升级的条件;至于第四条说是提高玩家真实体验,但是条条框框就是赤/裸裸的把坑玩家写在了明面上。总结下来,游戏难度上升是肯定的,但是也有一小部分玩家觉得这样更有趣味性。了解得差不多,颜寻再度进入了游戏。