13、装逼过程(2 / 2)

炼出的走位技术,人物以右脚为轴,敏捷地和紫原调换了相对身位。此时两个人都是半侧着身子斜对着篮球架。从这个距离完全可以投得进篮筐,但是角度却是个问题。紫原此刻的意图也在于夺球。然而——[桃井:阿澄两分了呢!说着,桃井翻过了一页计分牌,上面显示的是2:0。绿间:从那个角度和方向都能投进去吗。绿间用已经重新缠好绷带的手推了推眼镜。他觉得自己最近在尝试训练的全场投球还可以改进。赤司:……是手腕。赤司确确实实观察到了射篮的全过程。不过到底是怎么做到让手腕如此灵活的呢……?]神澄的答案是,因为这是游戏啊。虽然有的时候需要把游戏当做现实一样认真对待和思考,但是不能忘了它的本质就是游戏。站在玩家的立场上思考总没错。这个游戏确实已经做得足够细致了,但是也并没有精确到每根手指每个手腕。它不会考虑真实人类能不能在那个姿势下运出全力。只要在投球的那个瞬间和蓄力期间被判定为成立即可。因此她做了个假动作拉开些距离,趁着紫原还没有防备,毫不犹豫地直接从不可思议的角度射篮了。至于命中率自然不用担心,毕竟是游戏,把握好力量的话,连抛物线弧度都可以精准控制。此时也算是到了2:0的赛点了。……如果对手是赤司的话,认知到对方的强大后,紫原这个时候大概就会放弃了吧。但是对手是神澄……所以紫原心里还存在着质疑。现在的情况是紫原持球。两人距离神澄那边的篮球架还有大半个球场的距离。光靠身体强度硬碰硬的话肯定是难以拦截住紫原的。要是把紫原形容成血厚防高的坦克,那么神澄的角色就是那种比较均衡的万金油,强大与否全看玩家水平。神澄握着pfp游刃有余地按着。随着时间后移,她对这个角色的操控也越来越得心应手了。宣判,胜负已分。屏幕中的主角从侧面干净地抢断成功。然后,投篮。抢断的时候有点像黑子,投篮时又有些像绿间。

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