误,对方玩的好极限,是个操作型选手啊。
连续的被消耗占便宜,让daopa有些烦躁,这样的高手,既让他感到兴奋,又有些棘手。
发条这个血量,已经要到劫的斩杀线了,但是daopa看到兵线回推,决定不用,因为他身上带的是虚弱。
劫w技能cd之后,兵线必然已经到塔下了,如果他要强行击杀我,就必然要进塔,weqwa点燃,这个伤害应该是刚刚好。
但是,自己只要来得及给他套上虚弱,然后闪现再喝血瓶加e技能,就可以活下来,劫会因为被套虚弱,而导致关键的那一下带被动的平q伤害减半这一下平a的伤害,才是致命的。
自己不但可以活下来,劫想闪现a还会没有距离被塔击杀,如果闪现出塔跑路,自己的打野可以过来补伤害。
所以,daopa在勾引,他有足够的自信自己可以反杀,因为如果稳住的话,再被消耗一套,自己必然要回家了,对方的技能非常的准。
被打回家亏一波线,是很难接受的。
如果对手也想到了,不上当,自己吃完塔兵也可以回家,同时省下一瓶药钱,也不算很亏。
做好决定,发条小心补刀,计算着劫的位移cd,然后缓缓后撤,让自己处于防御塔的保护内。
等着兵线进塔,陈轩的劫自然也是清楚这一切,能否击杀的关键在于,能不能让发条交不出虚弱,交出虚弱,自己死,交不出虚弱他死。
陈轩当然可以用重童来看对方的反应速度,成则必杀,不成便放弃,不过这个小号陈轩是锻炼自己的技术来了,用重童陈轩觉得对训练效果不好,毕竟大号已经冲分到第一了,小号自然要提高难度才有进步,所以这个小号到现在也没有用过,如何打劣势翻盘,也是训练的一部分。
那么,要想让发条反应不过来,首先就不能放影子,一放影子对方就有准备了。
所以,对方戒备最弱的时候,就是影子还没有cd的时候。
陈轩思考片刻后,兵线已经进塔,动手晚一秒,就增加一秒被打野抓的风险,电光石火之间。
劫靠近防御塔,身上的影子还有两秒cd,此时一发q技能甩出,daopa认为劫是要消耗自己一下,因为影子肯定还没有cd。
所以立刻给自己套了一个e技能,就是现在,发条的球动了,陈轩知道对方没有用闪躲这个q的意思。
那么,这个抬手q就变成了突然的一发q闪,ea点燃全部打出,被动的那一发灭魂劫清脆的刀刃划过皮肤的声音出现,陈轩确定,发条已经死了!
因为虚弱无法减少点燃的真实伤害,只有在劫打出其他伤害之前套上才能起到效果。
daopa被这