法型玩家的通病,不爽不要玩。
现在安一指的血量在法师型玩家中算多的了,加上秘银法袍,只要不面对那种干不过的大佬,一般情况下很少会碰到血量逼近危险线的情况。
配合‘完美战士’法术,可以这么说。
在近战者中,魔法玩的最好,在法师中,安一指的近战能力最棒。
差不多就是这么个存在。
最大的问题果然还是防御,即使他不久前获得了鲜血护盾这种绝对防御能力,但这玩意用一次血量减半,而且冷却时间非常长,可见只是用来保命的玩意儿,常规作战中防御力短板的问题再度开始凸显,每次都用秘银法袍硬抗实在是不够稳妥。
秘银法袍过软,对钝器的防御力基本没有,而利器哪怕捅不穿法袍,单凭力量也足够让安一指喝一壶。
另外就是异常状态抗性,这个问题也很严重,不过包里有一件暂时没办法用的虹光斗篷,只要能解除诅咒,异常状态将不再是什么大问题。
说起这个,本次副本的意外之喜应该就是德鲁伊长老随手祛除了法袍上的一个诅咒和乌黯主君格拉兹特放在黑曜石戒指上的定位法术,尤其是后者,否则安一指的一举一动都在那位最像魔鬼的恶魔监控下,天知道他又在憋什么坏。
而副本的最后,德古拉丢过来的东西,可以说是他在这次副本中最大的收获了,价值甚至比生命橡木护符还高。
【吸血鬼真祖的獠牙】
属性:装饰品材料
效果:所有与吸血鬼有关的素材中,最顶级的部分,经由某种特殊的方法可获得真祖血统。(警告:该操作不可逆,有几率会导致人物角色的种族发生改变)
描述:吸血鬼真祖德古拉幼年时换下来的獠牙,一直作为护身符和纪念品保留。
所谓‘某种特殊的方法’估计就是‘万物血统书’了,而正好,这两样东西安一指都有……
吸血鬼无疑是一个非常强大的种族,具备雾化,蝙蝠化,不死生物特性,使用血魔法的能力,同时还具备超回复,在黑暗中自动潜行(效果等于隐身)的天赋能力。
以上还仅仅只是能力部分,一旦成为吸血鬼,安一指的属性值也会进行调整,最起码弱鸡的力量属性很有可能增加,敏捷和体质增加的概率也不低。
全属性总值20,这条规矩只应用于人类种族,其他特殊种族可不在此列,比如半身人,不过18点总值,而龙人的总值高达25!
以上还仅仅只是普通吸血鬼的能力,他们的弱点也很明显,没办法晒阳光,没办法喝血药,玩家常用的血药对他们来说相当于正能量伤害,回血只能靠自己愈合或吸血,连治愈法术都会对他们造成伤害,毕竟是不死生物。