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第688章 密门(2 / 4)

随即看向周围。

不是错觉,确实是变少了。

就算路上有不少人选择离队走自己才知道的入口,一起进入遗迹的队伍算上随从等人数量也逼近百人。而现在转了一圈感觉人数降低了不少。

见没有其他的出入口就折返回去找其他进入遗迹的方法?

“沃利斯也不见了,他可不是个会轻易放弃的人。”

随即两人又回到进来时最初的大厅,顺着大门往外看,也没看到有人骑着骆驼离开。

“骆驼没有少,但人却少了……”

两人对视一眼:

“有密门!”

感觉这帮人是真不厚道,有密道居然不说一声。

不过想想,大家虽然都保持着克制和体面,但怎么说也都是竞争者,人家不告诉你才是正常的。

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现代精灵已经被分化成许多不同的族群,其中最大的四个族群分别是高等精灵、黑暗精灵、树精灵以及海精灵。

但不管是哪一种精灵,其根源都是上古精灵。

这些为了适应环境而改变的精灵也都或多或少的继承了上古精灵的特点。

所有的精灵都拥有寻找密门的能力,这是与生俱来的天赋,无论你把密道隐藏的多么天衣无缝,精灵只要站在附近转悠一圈,就能找到准确位置。

——当然,能不能打开还要另说。

所以在上古精灵的遗迹中,密门同样有很多,这对精灵而言不是阻碍,就跟平时的房间门一样,会这么设置仅仅只是为了好玩,但对其他种族的人来说就个麻烦了。

这些密门通常都是纯机械隐藏,而不是用法术隐藏起来,所以林天赐就算运气于眼也什么都看不见。

所以两人只能采用笨办法,也就是rpg常见的地毯式搜索。

考虑到上古精灵的身高尺寸,以及为了通行方便的需求,密门不太可能被放在过于鬼畜的地方,比如离地好几米高的墙壁上。

所以两人扶着墙,一寸一寸的摸索,试图找到被隐藏起来的密道。

这期间一起来的人已经很少了,算上他们俩也只剩下不到二十人,大家似乎也都意识到了有密道这点,采用的方法也都差不多。

结果那画面就敢盲人集会似的……

地毯式搜索虽然效率低下,但确实有用。

维吉尼亚在连接两个大厅的门洞当中发现了一处按下去有活动手感的墙壁,用力一推,那块墙壁像可以翻转的门板一样打开一条缝隙。

这就是密门了。

如果不是一路摸索过来,单凭肉眼完全看不出这里有个门,上古精灵的制造能力确实屌得飞起。

在进入之前

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