时间进入6月初后,随着第一波“社交货币”购买需求的释放,日销量略有回落,不过销量最低的一天,也能保证至少在日销五千台以,大多数日子都能保持在一万下。
后续需要玩家之间相互安利、暑假期间相互串门、约会玩耍,把这款游戏机的美名逐渐传播出去,然后才会迎来第二波的销量潮。
电子业界的杂志,还没注意到这个行业的复苏,他们还停留在收钱写软的状态。
毕竟以这些媒体人的敏感度,对方热销至少一个月后,才认真对待、写专栏分析,也是正常的反应速度。
不过,同行往往媒体人更加敏感。
天鲲在这个时间点的意外崛起,很快震惊了好几家同行。