对于真正的老手律令职业者来说,丢掉一两千万货币他们可能都不心痛的,但如果少了一两百生命点数,那可真就是立马死人脸了。
当前货币无法兑换,但仅仅只是庭院中提供的基础服务,就让生命点数成为了远超信用币、东国币的硬通货,且无法稳定获取途径。
可惜,依旧除了正常契约交易(双方交易物需大致等价)、提供契约服务,生命点数没有随意移交的可能。
说不定换算一下,他们那些老手真的愿意拿禁忌物品,来换个几百生命点数。
路平安这边能够如此受欢迎,更多的,还是因为“定做特性”。
跑者多出一个“觉者”特性,或者说园丁掏出了一批驯兽,光想象一下,就是打碎常识的力量。
当然,这么玩其实实战问题很大,大多数职业者还是冲着强度出发,挑选自己最需要的能力。
就如夏琴收拾好残片,准备去找工匠再努力一下,弄出“汲血之刃四号”再来试试。
她的刃可以为其补足短板,增强续航性现在是她急需的,如果错过这一次良机,真的要采购指定属性的禁忌物品的话,不知何年何月了。
“碎了,下一个。呃,抬走吧。”
路平安又无情的下了判决,同时踢走了痛到满地打滚的滚滚薛某人你丫就这运气,心里一点数都没有吗?几连败了,你还敢过来赌?
今天运气很糟糕,连续失败了好几个,但路平安状态其实不错呃,可能是前两天的“试运营”,榨干了他们的材料和财富吧,现在都是挤出来的“最后的希望”。
最后的“希望”们普遍质量不行,前置的准污染化都是最低标准的,于是,“唤醒”和“附魔”的过程中,一个个碎的不亦乐乎
“喵呜!成了喵,又成了喵!”
只有猫猫成功了,喜得满地乱窜众人其实已经发现了,团队里幸运的天花板可能是猫猫了。
薛恩是地板?怎么可能,他连地下室都不是,他是地心深处。
连续七连炸,炸的他面无人色,也榨干了他所有的储蓄从头到尾就没赢过,还能够坚持下去,这人的神经也实在太过韧性。
而对于这样的冤大头咳,顾客,路平安自然是期望越多越好。
不管一个顾客哭爹喊娘,赌咒发誓说“戒赌”,过不了多久就继续再来(毕竟一旦成功收益率太高),路平安自己,是疯狂的累积点数,都赚麻了。
可在系统的面板上,他的点数却一直处于低点,根本没过千,缘由?
“干,今天运气有点差,去撸把猫吧”
其他人在砸准污染武器进化成禁忌物品,而路平安已经完成了一轮了,现在一个人偷偷的完成二次进化。