叶晨一共连死了3次,这感觉简直了。
这次他没有立即复活,而是在空中仔细的思索了许久。
闪现、风影、喝药。
这三种方式他都有试过。
可是不管他怎么快,那只土灵总能用各种各样的方式,抢先一步将泥块砸在他的身上。
重生后的一切都太过顺利,突然碰了个壁让他感到有些小烦恼。
同时他也意识到了自己的几个不足之处。
叶晨盯着那段文字仔细的看了几遍,根据系统所给的提示,这次试炼是要他操纵土元素来对付这些狂暴的土灵。
而至于如何去操纵,无非就是用精神力去与元素进行沟通,将元素粒子在空气中从新排版,从而达到释放技能的作用。
当然,你能操纵的也只是你自身学习到了的技能罢了。
‘神迹’在开服之前进行了一次全面大型公测,而在那次公测之中,法系(包括牧师、术士)职业被内测玩家定位最难操作的职业,盗贼的操作难度次于法系职业之后。
因为法系职业的施法和盗贼职业释放技能所需要的连击点,这两样都是非常高难度的事。
甚至有的玩家选择的法系职业和盗贼职业,连技能都发不出来。
更别提什么动作的连贯性。
因为在公测阶段,打个比方来讲,魔法师想要释放一个技能,那么他就必须得自己利用精神力去沟通空气中的魔法元素。并且指示它们排列到相应的地方,完成各个魔法对应的魔法链接,从而达到释放出的技能。
这个方法非常费时,并且特别难。
最后游戏方出于方便玩家的想法,所以省去了许多原本该有的步骤,从而达到了现在这个效果。
——玩家只要选好对象,瞄准角度,在脑中选定所要释放的技能就ok。
当然,你仍然可以选择使用游戏公测时期的那套操作方法,只要你耐心够。
在叶晨的前世,游戏初期到即将迈入中期的那一个阶段,当时游戏中的第一法师玩家‘梦渊’曾经这样说过:“你只有正确的掌握了元素之间的结构,你才能真正的解放技能原本应有的威力。”
并且他曾以一人之力直接挑翻某个大型公会,从此一战成名。
梦渊所使用的是水与火的双系魔法,他没有按照现有的方式施法,而是一直都使用的是测试阶段的那一套方式。
然而叶晨从前世一直到重生,操纵元素这一点他还真的没去尝试过。