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三四三、邪恶初拥(2 / 3)

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大多数的红名国玩家,对此都深感…….兴奋

终于不用为了维持着红名玩家的称号,而每天都却杀人了”这几乎是每一个红名会玩家心中的共同想法。当然,不排除像静静的顿河这样已经视杀人为恶的iǎ变态,心里会升起一丝的失落。

当然,也有少数红名国的玩家,因为邪恶值永久地上升了1000,而感到有些不爽。真我风采就是感到不爽的人之一。

因为她主要负责红名国的经济发展,因此,她经常出入其他玩家国家、行会、还有系统城市。之前,真我风采是“白名”玩家,出入其他玩家国家、行会、系统主城,没有任何问题。

但现在,她也成了“红名”玩家,最起码,系统城市是去不了了……而且大多数玩家国家、行会,都雇佣了大量的NPC守卫和办公人员。成为“红名”玩家之后,明显对真我风采开展工作,造成了极大的影响。

而这种不适,不仅仅真我风采感到了,其他负责外部联系的红名会玩家,同样也都感受到了。

当然,对于红名国来说,成为邪恶国家,并不是什么大不了的事情。一切都还在正常运转着。

不过说来奇怪,虽然红名国被列为了邪恶国家,但红名国的七大护国教派,却没有受到任何的影响……这倒是让红名,隐隐觉得什么地方有些不对……

等级上升到了450级,邪恶值也达到了一千五百万。红名终于又学会了一个邪灵族的种族技能

身为邪灵一族,红名所会的种族技能实在是少的可怜。之前他只会邪恶一击、邪气凛然、邪恶守护、邪风曲四种。

它们的作用和现在的等级分别是:

邪恶一击:主动技能,5级,耗用邪恶值,造成七倍攻击伤害,增加300命中,增加50爆击。无视防御,冷却时间6分钟。

邪气凛然:主动技能,4级,每秒耗用40P、40邪恶值,直至玩家邪恶值iǎ于40或魔力iǎ于40,或者玩家主动停止使用该技能。造成10米范围内的对手基本属下降20,HP每秒下降80,P每秒下降40。10米范围内己方人员基本属上升20。并且攻击具有邪恶浸染质,攻击造成伤害不可自动恢复。

邪恶守护:3级,耗费邪恶值,在玩家周围一米范围内释放一个由邪恶意念组成的守护罩,功能:对玩家物理伤害降低70,魔法伤害降低70,各系伤害降低70,附加隔绝效果(即守护罩里的人出不来,守护罩外的人也进不去),持续时间3分钟,每秒消耗10邪恶值。

邪风曲:3级,主动技能,每秒耗

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