除了属性系数的加成,“特工”辅职业还为莱昂提供了三项比较重要的被动技能。
“基础格斗LV1(F+):提高徒手格斗能力,基础格斗是学习各项近战技能的先决条件。”
“基础射术LV1(F+):提高射击能力,基础射术是学习各项远战技能的先决条件。”
“基础步伐LV1(F+):提高移动、闪避能力,基础步伐是学习各项移动技能的先决条件。”
这三项技能虽然是辅职业提供,但属于主职业的被动技能范畴,所以它的提升是依赖于主职业的个人等级。
也就是说,莱昂现在虽然有上次任务给予的经验值,但在主职业还是1级的情况下,他是无法提升任何被动技能的。
只有主职业等级提升,他的被动、主动技能才能对应的提高等级。
在“大海贼”的世界中,技能强度被分为了9个大等级,27个小等级,最低F,最高等级SSS级。
技能可以由剧情人物教授,也可以通过玩家自行领悟,而且“大海贼”中领悟技能的门栏相对较低,只要潜心专研,任何玩家都可以创造符合自己使用习惯的主动技能招式。
只不过很少有玩家创造的技能可以超过B级的评价就是了。
莱昂刚刚习得的三项被动技能,便是F级的评价,虽然低了一些,但想要学习高超的战斗技能,它们的等级必须提升上来才可以。
如果说先前刚刚开启了人物数据化模板的莱昂,战斗力可以徒手击败3.4个平民的话,那学习过三项被动技能之后,不说一个人打十个,起码轻松解决5个人还是不成问题的。
实力提升的幅度虽小,可也是一种进步,只要有了稳定获取经验值的渠道,相信凭借前世积累下来的经验,莱昂的实力一定会迅速提升。
......
“武器精通MAX:大幅提高各类武器的操控力,略微提升持有类武器技能的熟练度增长速度。”
如果说三项被动技能只是“特工”职业的馈赠,那“武器精通”的天赋能力才是它给予莱昂的最大收获。
顾名思义,该天赋能够增强使用者对于各式武器的掌控能力,这也是十分符合“特工”职业色彩的一项天赋。
虽然莱昂对于成为一个“剑士”或是“狙击手”没什么兴趣,但武器的存在是有一定的必要性,不说别的,单是某些“名器”提供的属性加持,便是他无法舍弃的诱惑。
只要有合适的武器,莱昂并不介意使用它来战斗。