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484 多元宇宙的中枢(2 / 5)

不行。

但哪怕一键还原,时间也依然会流逝,所以出错太多或者需要调整的地方太多的话,也会导致静止状态的时间根本不够用。

最重要的一点是,每次静止状态结束后,就如同过热般,位面都会进入到休整状态,用于调节自身在静止状态下出现的各种问题。根据修改的程度和静止时间的长短,这个休整时间需要的时间也并不相同。但有一点相同,那就是在休整状态下,是无法进入到静止状态的,即使借助某些紧急法则,强行进入到静止状态,也会对位面造成极大的伤害。

因此,在很多时候,位面意志和最高神并不会采取一口气完成的方式来修改位面的法则和结构,而是会每隔一段时间进入一次静止状态,从而分段式完成整个修改过程(所谓的世界版本更新就是这么回事了)。亦或者通过每次一键还原的方式,不断的修改方案进行调整,最后一口气完成(连整个天地的结构都发生变化的状况,基本就是这么回事了)。

刀剑神域位面能够在一次静止时间中,表层结构发生如此之大的变化,基本上需要归功于雪风等人所制造的游戏《The.New.World》完美的塑造了一个规则极度接近现实的世界。而在那次的意外中,相关的法则和结构,直接被这款游戏覆盖了,从而节省了大量的修改时间……

当然,有些时候,位面会碰到连静止状态都无法进入到的状况,比如说在此之前的伊洛纳位面:因为是跟克苏鲁位面残骸进行对接,两者都在不断的调整着自身的法则和结构,并且已经有一部分法则和结构连接在一起了,因此无法进入到静止状态之中,必须花费大量的时间,绝对不能动作过大的慢慢调整。(直到现在一切告一段落后,才进入到静止状态,进行最后的调整)

不过,这一次雪风要对OG位面进行的修改,是无法分期进行,也无法拖到以后再进行。因为修改的程度可能已经涉及到了位面的存在根基,如果不趁着此时此刻屏障的破损、虚空的灌入、龙岛的砸入这一系列导致的位面法则和结构受到相当的损伤,状况紧急到再不处理就真的要大难临头的现在,基本上是不可能成功的:

因为在平时,哪怕陷入到沉睡状态,拥有相同权限的位面意志,也绝对会下意识的阻扰雪风所进行的这一串修改。

故此,雪风必须在这一次静止时间内,完成对整个位面的全部修改工作,同时这个修改工作即使不会触及表面结构,但内部结构也有着大量的修改工作需要进行,更不用说对各种法则进行修改。

虽然说,因为冥府最擅长的创世手段(将虚幻转化为真实),导致雪风对于位面法则等等情况可以说是超出常人的熟悉和了解,并且

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