思。
拉拢一群,打压一撮,这才是最明智的做法。
王凡要做游戏,要做凡人游戏平台。
既然EA、Gameloft这些巨头不待见他,甚至排挤打压他。
那么王凡就通过黑科技,通过运作,拉拢其他较小的游戏开发商,形成利益联盟,一起吊打这些所谓的巨头!
让他们认清形势,认清现实!
就像当年华夏回复联合国合法席位时的运作一样,积极团结第三世界的兄弟,例如非洲,获得他们的大力投票支持,最终成功地恢复联合国的合法席位。连米国政府都无可奈何。
同样,王凡要想在游戏领域彻底顽固,成为当之无愧的霸主,仅凭凡人科技自身的实力还不够。
必须团结足够多的力量,形成综合影响力,从而变相地加深自身的实力、地位、影响力!
面对《战火》的强势来袭,EA等巨头彻底没了主意,只能希望这款游戏水准一般,或者市场表现一般。
毕竟PC端游,比起手游要复杂的多,讲究的东西也多,不是随随便便可以做好的。
但当他们下载下《战火》,开始试玩之后,彻底沉默了!
《战火》有多个模式,不仅有引人入胜的剧情模式,还有当下火爆的对战模式,以及自定义模式。
剧情模式,毫无疑问,就像巨大多数的战争类游戏一样,都会有这样一个基础模式,让玩家适应游戏,锻炼技术,为接下来的对战做好准备。
而对战模式,则是玩家最为向往的,也是最考研技术、反应速度、胆识等综合能力的模式。
不过《战火》的对战模式很多,不仅有单纯的枪战、刀战,还有多兵种混合战、海战、空战等等,每一个都做得淋漓尽致,细腻自然,完全可以满足不同用户的不同需求。
至于自定义模式,则是按照用户的喜好,个人设置定义游戏规则、方式。
一番试玩,EA等游戏开发商忍不住赞不绝口,40G大小的游戏,很多方面都做的细致入微,内容、视觉效果都不同寻常。
加上凡人科技的黑科技技术,缩减20被大小,成了2G,极大地提升了玩家数量和热度。
EA等游戏开发商明白,《战火》的火爆,势不可挡,甚至又是一款划时代的游戏。
但对此,他们没有办法,单从游戏质量上都无力招架,更别提技术层面。
要知道凡人科技可是有多项尖端黑科技加成。
无奈之下