了修理费和时间之外,并没有别的损失。
既然没有太大的损失,这种“我能反杀”的错觉就会被无限放大。继而留在墓地,继续当韭菜。
你硬要说被杀了不爽?不爽你可以选择离开战场啊,就调出战场选项。然后确认离开战场,一共就只是两个念头的事情,你不做在这里被坑杀怨谁?
其实也有很多选择了兽人阵营的玩家都做出了这个正确的选择,被坑杀绝对不是一个良好的游戏体验,但架不住有更多的玩家进入战场,然后被游走于外边的狩猎小队送到墓地,让墓地这块韭菜田能够源源不断地长出一茬又一茬的韭菜来。
……
“卧槽,怎么无法获取功勋了!”
“我也拿不到了,求解这是为毛?”
“老子杀得正爽呢。居然告诉我击杀没功勋了?”
“我还以为就我一个这样呢,原来你们也这样。我就放心了。”
“什么鬼?我还能获得啊。”
……
一段时间之后,最先在墓地收割韭菜的玩家们纷纷发出了这样的抱怨。坐镇要塞的猪爷对此也很是不解,因为战场守则上并没有提及。
秦守前世在战场也只是做完日常就闪人,所以也就没遇到过这种情况,只能是在记忆中努力地翻找了一下,才想起来原因,于是他便在战场频道说道:“每个人每天通过击杀获取的功勋是有上限的,达到上限自然就无法继续获取了。”
说白了这就是用于防止玩家刷功勋的一种手段,不过也只能做到这一步了,再加以更严厉的约束的话,放倒会引起玩家们的反感。
猪爷闻言立即做出了相应的指挥,让达到上限的人逐渐从墓地退下来,换没有达到上限的人进去杀个痛。
同时,他也在临时作战频道说道:“这样的话,咱们就保证主力成员功勋上限,然后就推过去了,浪费时间没有任何意义。”
几个公会高层纷纷表示赞同,除了杀人狂魔或者心理变态,没有人会愿意没有功勋了还站在墓地那收割人头。
就连诸神的黄昏那帮pvp疯狗们都不愿意,他们可以野战和人打一天,却是不愿意干这种墓地收人头的行当……好歹守尸还能爆装备爆钱不是么?全身绑定不带钱出门那就掉经验呗,这多爽的事情。
你说今天刷到上限,干嘛不留着韭菜,等明天继续?
天梯将于后天截止,必须得留一天的时间,来保证主力队伍出线才行。
于是这个韭菜收割的行动又持续了几个小时,几大