正想抬头找一下,却被身后的玩家挤着往前走。
没办法,只能跟着大部队往前。
过了一会儿,陆明才勉强明白现在的情况。
刚才不服是在杀了3个人之后,在堵路的玩家中间用出的帮招。
绝大多数玩家点下确定被系统拉过来的时间都差不多,接近10万人的玩家数量,这一段官道是承载不下的。系统“应该”是把所有在场的人集体移位以确保可以容纳下所有人。
本来陆明是不清楚在这种情况下系统会怎么计算玩家坐标的,但是从事实来看,系统首先把挂机托管的玩家全部移动到两边最外侧。然后在根据等级和装备评分来排列所有的玩家,强力号都被安排到离不服比较近的地方,等级低装备差的玩家,应该是在两边稍远的地方。
造成的结果就是,梦回康乾堵路的玩家,除了挂机托管的那些被平均分到了人群两侧,其他人则是几乎平均得被分散到了拉车帮的人群当中。
分散开来的人群没有任何堵路的能力,官道上这道天堑,瞬间变成了通途。
原来这样就可以破堵路……
正想着。帮会频道里面,不服已经发出了下一步指令……
“来几百个刺客回城去开pvp。8点55的时候骑马赶过来!那个垃圾帮想玩我就跟他玩!”
从语气就可以听出,不服相当生气。
陆明当然知道他是想干什么。派人开好pvp站在入场的地方,手贱的玩家毕竟还是多,看到面前突然出现一票绿名,下意识就会打过去,进了pvp状态是进不了演武会场的。
当然,拉车帮他们也是一样,双方同样都会手贱,但是……
相对而言,他们这生活帮不喜欢大家的玩家还是多,从比例上来讲,在排除了双方自律性因素的情况下,拉车帮进pvp的比例肯定会小非常多。
并且,他们有一个梦回康乾无法比拟的优势。
人数。
虽然说县丞帮强弱判定之后,系统给出的双方进场名额并非完全遵守,但是你进太少了也不行。
死线,是30%。
低于这个比例,不需要打,系统强制判负。
梦回康乾的名额是他们满员情况,也就是3万6千多,只要进场人数少于10800多,就会判负。
而拉车帮,2万2的名额,6600的最低要求……
相对来说,梦回康乾的比例,是实打实的30%,但是拉车帮……只需要7%就可以了。<