两三百个玩家而已了,并且,因为双方都是前排,他现在控住的,也一样是拉车帮的前排……
追击战的时候,前排就没有后排输出那么重要了。
这一波打得几乎是摧枯拉朽。梦回康乾玩家装备分配都相当科学,换言之,重甲很硬。输出很脆。
几乎每一轮的拉车帮齐射和aoe都能直接扫掉数千梦回康乾的脆皮。
加上本来就分散在场地周围的8千多刺客堵后路,一时之间,梦回康乾玩家几乎陷入了一种恐慌,陆明甚至都觉得自己可以听到康乾指挥的忙乱。
追到地图一半,直接打了梦回康乾一个团灭!
仅仅是这一波,就把双方比分又拉回到了105104对81757。
老实说,不服一开始说冲的时候,陆明还是有点担心这是梦回康乾的拖刀计,他担心冲到一半对面直接人堆里窜出大量侠岚堵截。就地反打直接压进复活……
从事实上来看,是想太多了。
还好不是自己指挥。要不然就贻误战机了。
打了一波团灭之后,看看时间。已经过了18分钟,陆明回想了下刚才本方的阵亡情况,重甲死伤在40%左右……再回去坚持12分钟……算上后面被堵复活点时候大家的复活间隔,应该不是难事。
但是不服并不这么想。
他在还没有团灭干净的时候,直接让刺客队伍绕后到了梦回康乾的箭塔下,同时大部队从正面往前长驱直入。
陆明知道这是什么意思,他是想趁对方立足未稳,重甲赶在支援的路上,输出刚刚复活走出来的时候,让前线部队一点一点蚕食对方的援兵,同时刺客去偷刚刚踏出路口的脆皮输出。
这是极度的犯险。
“太冲动了他,要是对面指挥足够冷静,让他们玩家整顿好了再过来,我们肯定会被直接反打一个团灭,要是他们行动再迅速一点派出刺客踏雪跑过来堵路口,我们待会儿根本没有守住的可能。”剑荡说了句……
但是他人,是老老实实带着大部队往前冲的。
对指挥可以有意见,但那是在战后,战场上,指挥的命令,就是铁律。
陆明也跟了上去,作为一个“控制”,他不能缩在太后面。
附伤弓确实团战没有一点卵用,没有瞬间爆发,持续输出效率又不够,陆明最多也就能靠着分裂箭加风箭的组合,当一个远程控制,还只能控法师职业,另外两个,蓬莱和苗疆,名为布衣,加的体质一个比一个多,比陆明这个轻甲硬多了……