过讲价,拉车帮以380的价格拿到手,直接用400的价格挂到帮会商店,然后标注一个“帮贡可抵5%金额”;
对拉车帮绝大多数玩家来说,帮贡就是浮云,因为他们不打架声望少,帮贡没法消耗只会越积越多;在他们的眼里,这张卷轴就是380金加上20点有等于没有的帮贡。
公允价值400,到手价格380……
玩家会认为自己赚到了,
对于帮会来说,前后不赚不赔,算是赚个吆喝?
就是要赚这个吆喝,因为玩家帮贡越来越多。帮会一点福利都不给玩家创造,任何人都会生出不满的情绪。
那么帮会需要干什么活呢?
跟大公会讲价,拿卷轴。往商店挂……
这算是难事吗?
永久属性药贵,确实贵。但是量少啊,用这个剑荡一天能拿到6万金的卷轴那就算逆天了,
6万金?不要开玩笑,“天下”里任何一个成功的商人每天过手的流水至少20万金,区区6万的卷轴而已,需要多少时间?
更不用说帮里现在就有云梦城数一数二的任务卷轴大商——指尖。
指尖开的价相当明确,“1500一个小时。”
一开始陆明还有点肉痛,但是指尖随后又加了一句。“给我1500的工钱,我就能给你创造2000金的价值,给我500,我最多帮你多收700。”
指尖的一个小时,值不值1500?
值。
就这么简单。
然后就是随机打包出售,为了抽奖只是很小的一方面,主要理由还是为了……省事儿,要不然将近800瓶药一瓶一瓶谈,谁受得了?
如果计划成功,以后慢慢做大。就可以相当于是做大规模交易,帮大公会秘密脱手对他们来说不需要但是又不太容易处理的东西,拉车帮——当然实际上钱是属于剑荡、陆明和不服三个人的——赚个吆喝出一点点人工费和管理们的一些时间。拿这个交易的利润回馈给帮众,
帮众如果用帮贡抵了金额,卷轴是会绑定的,除非你开了卷轴共享出去之后撞怪自杀躺地上不复活,否则这卷轴是用定了,经验必定能拿到,而这种买卖……市场上不会有任何人同意,因为只要卖家在任务做完的时候点起“复活点复活”,交掉任务。消费者钱直接打水漂,这需要相当好的信誉。
生活玩家只要等级上来。他们自己就可以产出装备;玩家的实力往上涨了,帮会实力难道还能往下掉吗?