了吗?
但如果是1oo个人扛,每个人吃1万点,开玩笑,6明这后排这个等级都有1万5的血了,何况是主加体质的重甲?
1万点?这不就跟饶痒痒一样吗?
就是这么一点点微小的差距,让战局开始生了变化。
渐渐地,鸿海城那边前排扛不住了。
严格意义上来说,不是扛不住,而是说拦不下人了。
双方都是同样的职业,技能都一样,在人数差不多且都打不死对面的情况下,理论上来说,是互相拿对面没辙的。
我这边1o个侠岚,怎么样都冲不过你那边同样1o个侠岚构成的防线,反之,你也不可能从我身边溜到我后面去弄我的队友。
但只要是少了一个人,我这边1o个人、你那边9个人,那说不定我这边就能有那么1个人成功杀出了重围、摸到了对面的后排。
打不死,当然不可能打死。
但我打你你总得跑吧?
输出这个事情,那也是相对而言的,出纯肉的重甲输出确实非常低,打同样是重甲的人那肯定就跟饶痒痒一样,但如果是打在护甲不上3oo、血量不过2万的脆皮法师脑袋上呢?
技能基础伤害摆在那里,一套下去那一样是看得见的一大管血。
要是不跑,我连着四五套技能下来,你一样要完。
要跑,欸,你就没有时间放技能打别人了。
重甲的作用就体现在这里,我拿你没有多少办法,但我可以让你拿我的队友也没有多少办法。
此消彼长,鸿海那边的火力一掉下来,云梦这边的远程渐渐就开始肆无忌惮了,大家都敢于多往前走那么一步,本来技能只能打到敌人前排重甲的法师、现在偶尔也能擦到一部分后排脆皮了,射程比法师远的游侠那自然更加。
这就形成了一个循环,当云梦这边越来越多的重甲冲破了敌军的封锁摸到了敌人的远程脆皮、鸿海那边的火力衰减也越来越明显、云梦这边火力则越来越猛、导致鸿海城那边重甲越来越顶不住,最终,云梦的重甲越来越多得开始冲破敌军防线……
如此往复,拉车帮这边,竟然打出了优势。
这又形成了另外一种循环。
他们的人越打越多,
而鸿海那边的人则是越打越少!
(本章完)