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一只boss,第一次去打,不知道它什么时候会放技能、不知道提前躲……很正常、太正常了,知道了那是提前看了攻略、或者说开了别人写好的脚本。
杀了1oo次,还不知道它什么时候会放技能……那你基本上也就告别“游戏”这两个字了,跟电脑人机下飞行棋都不一定能赢,因为你不知道什么时候该动哪个子儿!
6明的操作,那当然不用说,所有跟他组过队或者打过架的人都懂;
至于意识……最起码6明自认还是比较可以的。
该怂的时候,他不会往前面冲;
该站住了打人的时候,他也不会到处乱跑。
玩了这么多年游戏,要是技能还是打不到人,那真的就太丢人了。
让他展现什么骚操作,他做不到;
但该做到的事情,他也不会让队友失望。
越是吃预判的技能,6明就越得心应手,其他人打不到、但他可以——虽然说绝大多数游戏里以他的装备打中了也没什么卵用啊,但好歹能混个助攻嘛。
其实呢,这样跟他的职业选择有关,绝大多数游戏,他都是玩弓箭手。
弓箭手打团,最怕的就是点到一个装备比自己强很多的家伙,因为网游里进战阶之后,如果当前锁定的目标扑街了,一般游戏都会自动给你随机切到某个正在盯着你打的人身上。
正好不小心达到了一个土豪,正好那个土豪刚刚点死了之前的目标,正好系统把你的头像摆到了那个土豪屏幕上,下一刻……黑屏没得说。
但团战的时候毕竟场面都非常混乱,根本不可能有时间临时点开对手的属性面板去看血防的。
场面瞬息万变,两三箭之内他就要大致判断出自己随机切到的这个目标自己能不能打得过,有的时候甚至都没有出过手他就得掂量准能不能打得过。
否则老是找不到该打的人,过不了多久这一波团战就打完了,一个人头都没有混到,任务不能最快做完,得留下来接着刷,会浪费很多赚钱的时间。
那这种事情如何来判断呢?
主要看那家伙的走位。
明明是个“脆皮”,却大摇大摆得冲在最前面,根本不去管地上的aoe,这一看就是个土豪嘛!
打他?找死!人家回身一箭就把自己秒了。
有些人,明明是个输出,却一直缩在后面畏畏缩缩、一个技能都不敢放,甚至有的时候明明是必杀的人,却硬是不敢走出那一步来放技能。