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第十八章 成果放出(2 / 3)

地说道:“那是当然,我这种云媒体天才,做个体户都能弄个50万的日流量。RPG油管主第一人可是不闹着玩的。”

寺井平静地看向他:“该办正事了。”

泷谷打了个响指,笑着打开了自己的笔记本,把电脑界面转到了辰己面前:“万事俱备,只欠东风了。”

“我这边已经把流程都走完了:用公司的名义并建立平台主账号,缴纳费用并通过平台审核,现在再确认一下,UNDERTALE严格意义是独立游戏,确定不走steam旗下greenlight平台,而是直接发布在主平台吗?”

泷谷说完,抬头看向辰己。

辰己笑着对泷谷说道:“怎么,都走到这一步了,你还对这游戏没有信心吗?”

泷谷耸了耸肩:“作为你的合伙人,我只是有义务提醒你求稳的方案,既然你这么自信,我就没什么说的了。”

寺井则是在旁边专注地操作着自己的手提电脑,头也不抬地说道:“上传后的游戏主页和概括及演示视频我这都准备好了,游戏上传审核后我就能着手布置了。”

辰己瞥了一眼她的电脑界面,是undertale角色全家福,不由好笑地摸了摸她的头。

寺井感觉像是猫咪炸毛般哆嗦了一下,随即恢复正常。

回头和泷谷说话的辰己没注意到她发红的脖子。

三人又聊了会游戏后续运营的事,等时间到了8点,辰己在两人紧张的注目下点下了上传的选项。

没过过久,游戏就通过审核正式上架了。

这也意味着这几个月的工作成果,终于要接受玩家们的检验了。

泷谷在旁边安慰着眉头紧皱盯着数据的寺井:“安啦,刚开始数据涨的慢是正常的,我已经在自己的各个媒体号上大肆营销了,一会8点半我在开个直播,相信这几天就会有正向反馈的。”

辰己从容地笑道:“等着品质发酵吧,我们精心打造的船,不会轻易沉底的。”

前世这个由个人开发游戏都能成为爆款,游戏文化背景差不多的此世,没道理翻不起什么水花。

而且现在试玩人数也在不停往上跳动呢。

“一会你就会感谢我没向你透露这游戏过多的细节了,你会喜欢的。”辰己看着泷谷笑道。

泷谷反倒一本正经地说道:“就算你不说,我也不会问,而且一会我开玩的时候肯定是根据我的个人喜好给观众进行真实的评价,不好玩我也会如实说的。”

辰己一本正经地给他鞠了一躬:“请务必这样!”

“这花怎么还骗人呢!什么游戏教学关是鼓励你送死的啊!”

看着大呼小叫的泷谷,在客厅落叶窗上坐着的辰己笑着对

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