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第102章 同盟军(二)(2 / 4)

人知晓?为什么?”

泰格默然许久道:“你想做那个告诉所有人该怎么做的引路人?”

燕小乙很干脆的点头道:“是!”

正如吉娜所说,燕小乙就是那种天生极端自负,极端自我或者极端狂妄的人,具体是哪一种极端,也许连燕小乙自己都不知道,但有一点可以肯定,他的确是天生搅风搅雨的人!

“我明白了!”泰格点头道:“我会在网站上以你的名义发布公告,并且开辟报名跟审核的版块,但是,仅仅这样是不够的,这些人总不能报个名就算了,如果只是那样,很难凝聚人心,而且酒店也不够,我们需要一处大本营,还有既然建立军团,军团当然要有军团的制度,得有一套规矩,内部的阶层,管理,义务跟福利,这些都不得不考虑进去,你有详细的计划么?”

天堂岛的确是游戏,只不过是一场死亡游戏而已,但对于公会,军团,帮派,这一系列的玩家组织的定义却很模糊,甚至可以说是非常模糊!

通常游戏中的军团建立后,军团本身跟成员是一种互利互惠的关系,举两个最多见的例子,第一个例子是非常多见的军团任务或者公会任务,这些任务完成后,奖励都是由系统给的,然后奖励分成两份,一份归军团成员,一份归属整个军团,于是,军团成员拿到了exp,金钱,道具,而军团拿到了军团物资之类的东西,另一个例子更常见,那就是军团战争,公会战争或者帮派战争,这些都是玩家间的互动,两支军团之间以各种方式发动系统认可的“合法”战争,战争中可以赚取功勋或者荣耀这样的点数,而军团成员通过功勋或者点数可以在系统那里换取奖励,而军团方面通过战争赢得名望,同时胜利后也会有一笔来自系统的巨额奖励。

这么一来,军团跟成员的关系就非常显而易见了,一方面,人的确是群居动物,而且,事实也证明人多力量大这句话没错,加入一支军团或者公会,练级打宝都轻松许多,另一方面,加入军团或公会后就能享受到类似军团任务,军团战争这样的福利,甚至有些强调团队主义的游戏更绝,加入军团或公会能够额外的提升属性,这么一来,玩家就会迫切的找自己心仪的军团或公会加入,而军团或公会则是因为这些玩家的加入而进行发展。

这是一个很庞大并驳杂的内容,几乎每一款成功的游戏中,在军团系统方面总是做的很出色。

而天堂岛在这方面非常的模糊不堪,玩家要建立自己的势力?可以,完全没有问题,甚至这支势力都不需要定性,叫法也很随意,可以是军团,公会,帮派这些游戏中的东西,也可以直接是公司,社团,这些现实中就有的东西,甚至你要存心想恶搞一下,建一所学校也没关系,因为理论上而言,学校也是一种金字塔势力,有校长,教导主任,导师,

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