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147 战后,分配利益(3 / 4)

在玩家的手里了。其中最多的,是秦小白为首的商会和行司马玩家。

大酋长看见大臣们和贵族们纷纷缩起了头,一声不吭,心中不由鄙夷的冷哼一声:又不是要你们的钱粮,缩的这么快干什么。他扫了一圈,没人说话,便道:“司徒大人,还是你来先说说吧!你一直掌管钱粮收支,有什么办法,能够使得仓库里的钱粮充盈起来?”

坐在首席的司徒忐忑的站起身来,朝其余的npc大臣、贵族看了几眼,然后躬身朝大酋长道:“微臣看,可以从城内的商铺、作坊、耕地,进行征收钱粮。由于我周水部落一直实行‘轻薄税,鼓励手工业作坊生产、商贸往来、开垦荒地’的富民政策,所以这几个方面的收入非常轻微。在耕地方面,更是几乎是没有什么粮食收入。只要开征这三项税赋,立刻能够带来不少的收入。”

众npc大臣们和贵族们纷纷点头,交头接耳,“不错,是到了提高税赋的时候了。”“一直低税赋,这对我周水部落不利啊。”“臣等赞同!”

大酋长满意的点头,看向众玩家行司马。只要众行司马们没意见,司徒的这项提案就能通过。

可是众行司马玩家们的态度,跟npc态度截然相反。

玩家们没有一个公开表态的,都低声交谈。心里却已经把司徒给骂的狗血喷头,司徒这老头的心可以直接塞进墨缸里,拿出来一看,黑的绝对比乌贼还黑。

这事情必须从头说起,才能明白是怎么一回事。

周水城寨最初的人口,约一万人左右,全部是npc周水部落的人口。耕地少、作坊少、商贸更少。

后来大量的玩家携自己的部落“迁徙”到了周水部落,npc人口大量的增加。目前光是玩家人口便已经达到一万五千多人,他们的部落npc人口数,需要乘以50,所以周水的耕地开垦、作坊生产、商贸活动迅速的增加、繁荣起来。

玩家带来的人口是原住npc人口的75倍。

所以原住npc大臣、贵族们的耕地、作坊、商铺再多,也不如玩家的多。每收全体大臣、贵族们1枚铜币,差不多就收了全体玩家75枚铜币。

司徒说要提高这三方面的税赋,说白了一句话,也就是从玩家的手中大量的要钱粮,用来填补财政仓库。而仓库里的钱粮,归官府管啊,官府说要用来干什么,就干什么,完全是为了npc的目标服务的。

而今天在场的三十二名行司马玩家,他们哪一个不是拥有大量的生产作坊、耕地、或者是商会商铺?

行司马玩家们对这个提案自然心中有所不满。

可是国家收税是天经地义的事情,他们也无法找到理由反驳,一时间也有苦说不出来。不交的话,财政没钱,这对谁都没好处。上交的话,

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