人口撤离,而涌出的人口也给更外围的城镇带来了混乱。
这混乱持续了2年,秩序重新建立。
种族化身们的聚落吃到了人口红利,发展起来了,而交汇地的人数从千万降到了百万,空置出了大量无主之地,这里被称之为诅咒地带。
遗留下来的人组建了拥有武装的联合团伙,他们拘束其他人,让他们开垦农田,运作还完好的工厂,生产的货品用以与其他城镇交换物资。联合团伙的规模控制在千人,要是壮大到一定程度,团伙首脑就会暴毙,于是乎交汇地成为了山头林立的土匪窝。
在这里暴力与厮杀是基调,你想出人头地只有狠,比其他人更狠,杀掉所有敢胆觊觎你的家伙才能活下去!丛林法则在这里体现得淋漓尽致。
人类社会虽然混乱,但是交汇地的生态却好转了,河流变得清澈,鸟儿也出现在树枝头,水里的鱼虾鳖蟹也出现了。在无人问津的废弃厂房,植物生长茂盛,一片生机勃勃。
2.2版本第5年,交汇地开始向外输出这套炼蛊模式,大量年纪轻轻却无比狠辣的少年流动向了其他城镇,他们迅速组建了各自的社团,以战养战,杀人放火投毒埋伏自爆等等手段层出不穷,短短时间,还算繁荣的城镇就陷入了混乱,生产经济陷入停滞,而城镇的武装却不是这些团队的对手。
小城镇很快陷落,然后居民被强行改造成动员兵,向外输出暴力。种田?那是什么?辛苦种田还不如拿一把刀去抢邻居的粮仓来的更快。
随着混乱的扩大,战争开始了,从开始的小打小闹,发展到了数百人的厮杀,接着是千人的攻城,屠城是被允许的,然后是万人,十万人的攻城拔寨。
而种族化身的城镇也进行了抵抗,武装人员迅速训练,在经历血战之后成为老兵,老兵带领新兵保护家园,与疯狂的社团武装力量进行殊死对抗。
经济是停滞的,民众们死的死伤的伤,对乱世无可奈何,死了很多人。
叶波默默看着这2.2版本的运作,根据分久必合合久必分的历史规律,在席卷了整个大地的战争过后,将会诞生一个新的国度,到时候冰之国与火之国的住民将会融合在一起,没有地域之分。
2.2版本第10年,战争愈演愈烈,在战争中人的主观能动性被激发出来,各个势力的领导者大力发展科技与魔法,军事战术开始革新,斩首战术成为了主流。
种族化身的寿命悠久,但是被杀也是会死的,某个社团首领发现了这一诀窍,只要杀掉了城镇的最高首脑,那么城镇的武装就失去了统合,没头苍蝇一样四分五裂。
而社团这边不一样,采用的炼蛊模式出来的组织,就算首领死了,第二首领,第三第四甚至排到第一百零八的首领都会迅速站出来带领