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分崩离析 第一百一十九章 竞技场的试练(3 / 4)

力,凌空暴击跳起,想要给我造成致命的伤害,可是那毕竟是幻想,脚下一滑,升龙斩抬起反手就打在了西德的侧边。

“miss”

“930”

“892”

这已经不知道是多少个放空的凌空暴击了,反正凌空暴击对上现在大部分玩家来说,已经都可以淘汰了,除非你有控制,否则你是不可能打到的。

西德再一次抬枪捅来,我也不想在打什么猥琐消耗了,直接上前就是一记龙破斩,狠狠的打在了他的右臂下。

“啊~!”

“2260”

一声惨叫过后,我有点奇怪了,这一记龙破斩后居然打的西德右臂失去平衡,他准备给我的普通攻击居然取消了。

这让我很是在意,虽然现在打斗中有硬直这么一说,一旦攻击时造成的硬直超过了对方的释放技能的硬直时,对方的技能会被打断,但是普攻被打断这个倒是从来没有听说过。

为了在验证一次,我等待了一个cd,当西德再一次向我发动攻击的时候,再一次想刚刚一样发动了龙破斩攻击在他的右臂下,得到的结果和上次也是一样,整个右臂被打的失衡,普攻被取消了。

这个时候我的脑中出现了一个大胆的设想,要是在pk中每次找准了对方的硬直位置并进行攻击,那是不是可以做到无限攻击,对方被打到无法进攻的效果。

为了实验一下可行性,我向西德发动了攻击,这个boss是个人形boss,技能和玩家都一样,攻击模式也差不多,要是能够打的这个boss没有办法进行进攻的话,那我这个设想就是有希望的。

在当西德发动攻击的瞬间,我发动过了攻势,升龙斩砍在了手臂的膝关节处,意料中的被打断,随后便是对着西德身上弱 点位置发动猛攻,可是发现西德的攻击却打了出来,反转一枪捅在了我的胸口,我咬牙继续发动攻击。

可是几轮攻击下来发现,被我攻击取消的普攻少之又少,哪怕是我用了琉璃影来加速也没有办法做到快速且连续的造成硬 直来取消普攻,每次攻击都不是同一个动作,这也让每一次攻击时的能够造成巨大硬直的位置也不一样,再加上现在的普 攻的速度根本不够支持连续打击,最终也只好放弃了心中的那个设想,这个难度实在太大了,可行性实在是太低。

不过反过来想想也是,要是真的可以这样了,那pk还玩什么呀,不成了一边倒的局势了,谁先手谁就赢,一直打的对方不能还手,一直打到死,这实在是有些太imba了。

两下解决掉boss,等待着下一关卡的开始。

“叮~!”

系统提示:2-1比赛开始。

“嗷嗷嗷~!”

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